三天肝了15小时左右吧,steam原版,打了美化mod+大字补丁(多谢贴吧dalao要不我真的要瞎了)
因为自己是玩了很多生存类游戏的老玩家,喜欢自己探索游戏内容,这游戏给我的第一印象就是太多需要查攻略/百科的地方了(可研究性很高)
聊聊纯自行探索的萌新的一点小感受:
1、因为一直在开那个幸存者模式还是啥(就是单机的第二个选项那个),在没学会战斗之前感觉好难.....但学会了以后用消防员开局拿着棒球棍感觉舒服多了,一般不被包围3-5个僵尸还能打,多个方向有敌人出于视角原因就肯定打不过了,这点很真实,也是我最喜欢的一种模式了(视野真实性)
2、烹饪+建造是真的硬核啊,真的是现实里你造啥或者做一顿啥吃的需要怎么做,游戏里就需要怎么做,萌新一开始只会直接用烤盘+蒸煮锅放一种食材,通过查攻略学习制造的时候才发现烹饪可以放盐放酱放两种食材等等,这点的可能性很多,感觉值得研究很久。
3、对于我这种纯新人来说,开局想弄到一辆车真的太难了,好不容易找到一辆有钥匙的车不一定有油,也许有一辆车啥都有但是旁边丧尸很多,难度很高,千辛万苦打死他们了因为不知道油料在哪里补充车子又变成了一次性用品(然后又去查攻略)
4、这游戏如果能有2-3个人联机玩就好了,可以每人负责某项工作把这游戏玩成个末世社区生存养成游戏...我正在拼命给大学同学群里安利...不过这游戏真的太硬核比饥荒复杂太多了,进度又慢,怕安利不动。
5、正在考虑技能10倍经验mod.....当前读书+练技能有点累,但又怕影响游戏体验缩短游戏寿命(背包mod这类同理)。
6、河边的房子真是太好了,我现在还在玩的这个档开局第三天就没水了.....
河边打水回来烧+河边无限洗澡洗衣服简直太好了!
7、美化mod的衣服需要钞票qaq,搜刮起来好麻烦
8、求dalao推荐下身形美化的mod,目前只装了不在服装店和cosplay那个
9、盖房+钓鱼+渔网+翻土种地这些如果从0起步感觉需要很高很久的工作量...
10、这个直升机好烦啊.......感觉它来了以后,身边的僵尸多了很多,原先我清理干净的区域又多了僵尸?
结论:萌新前三天的十来个小时的体会就是这游戏开局需要做到 先掌握必备技能(木工、短接车辆) 迅速找到必备道具(锯子、螺丝刀、可用的车辆) 随后竭尽所能的满城搜刮优先把食物集中到就近的冰箱集中区 最后再考虑发展(电力自给+食物自产+房子自建+安全区扩展等等).... 说起来这个结论不知道对不对请dalao们提提意见
因为自己是玩了很多生存类游戏的老玩家,喜欢自己探索游戏内容,这游戏给我的第一印象就是太多需要查攻略/百科的地方了(可研究性很高)
聊聊纯自行探索的萌新的一点小感受:
1、因为一直在开那个幸存者模式还是啥(就是单机的第二个选项那个),在没学会战斗之前感觉好难.....但学会了以后用消防员开局拿着棒球棍感觉舒服多了,一般不被包围3-5个僵尸还能打,多个方向有敌人出于视角原因就肯定打不过了,这点很真实,也是我最喜欢的一种模式了(视野真实性)
2、烹饪+建造是真的硬核啊,真的是现实里你造啥或者做一顿啥吃的需要怎么做,游戏里就需要怎么做,萌新一开始只会直接用烤盘+蒸煮锅放一种食材,通过查攻略学习制造的时候才发现烹饪可以放盐放酱放两种食材等等,这点的可能性很多,感觉值得研究很久。
3、对于我这种纯新人来说,开局想弄到一辆车真的太难了,好不容易找到一辆有钥匙的车不一定有油,也许有一辆车啥都有但是旁边丧尸很多,难度很高,千辛万苦打死他们了因为不知道油料在哪里补充车子又变成了一次性用品(然后又去查攻略)
4、这游戏如果能有2-3个人联机玩就好了,可以每人负责某项工作把这游戏玩成个末世社区生存养成游戏...我正在拼命给大学同学群里安利...不过这游戏真的太硬核比饥荒复杂太多了,进度又慢,怕安利不动。
5、正在考虑技能10倍经验mod.....当前读书+练技能有点累,但又怕影响游戏体验缩短游戏寿命(背包mod这类同理)。
6、河边的房子真是太好了,我现在还在玩的这个档开局第三天就没水了.....

7、美化mod的衣服需要钞票qaq,搜刮起来好麻烦
8、求dalao推荐下身形美化的mod,目前只装了不在服装店和cosplay那个
9、盖房+钓鱼+渔网+翻土种地这些如果从0起步感觉需要很高很久的工作量...
10、这个直升机好烦啊.......感觉它来了以后,身边的僵尸多了很多,原先我清理干净的区域又多了僵尸?
结论:萌新前三天的十来个小时的体会就是这游戏开局需要做到 先掌握必备技能(木工、短接车辆) 迅速找到必备道具(锯子、螺丝刀、可用的车辆) 随后竭尽所能的满城搜刮优先把食物集中到就近的冰箱集中区 最后再考虑发展(电力自给+食物自产+房子自建+安全区扩展等等).... 说起来这个结论不知道对不对请dalao们提提意见