随着军团功能的开放给游戏添加了一些新玩法。
这里首先介绍军团第一步就是加入军团了,随着资格赛结束各团获得资格后开始招兵买马了~首先因为第一次报名是以公会为单位进行报名这里的原则是最近几天的活跃玩家跟随会长统一报名。作为军团报名一个重要的机制就是评分了由于第一次是以公会为单位的所以会出现几个公会报名后评分满了后续无法报名的尴尬境地,应对方式主要是踢出无用成员(对后面公会巅峰赛有影响-成员不够),当然也可以提前退出加入后再加入。具体公会评分原则①一千一百万以下统一10分②一千万10分的基础上每加一百万加2分至一千五百万的20分③一千五百万20的基础上每加一百万加4分至三千五百万的100分④三千五百万100分的基础上每加一百万加10分。
加入军团后就是军团玩法了。军团BOSS是可以获得比较多的资源的,所以这个玩法需要重点介绍下首先是BOSS关卡通关后的祝福。①第一关的加固定伤害②第二关增加己方破防属性③第三关解除BOSS的百分比伤害随时间增加④第四关解除开始时的石化效果⑤第五关解除开始召唤的小弟⑥第六关解除BOSS会附加的印记⑦第七关给予己方辅助治疗时多个净化效果。
关于打BOSS就需要针对以上祝福给予不同方案了,以下方案是在军团实力足够十个通关七关的情况下。首先第一天能获得第一关祝福对于星印的选择需要应对没有获得祝福③的情况下是开始就石化石化效果消失后也由于没有祝福④所以战斗时间很短需要选择免控和爆发这里免控所以关卡星印优先可以选择宽恕解控或者灵珠的霸体配合其他高属性星印(因为星印卡组不容易配所以先选高品质星印会好点在没有选择的情况下选择宽恕和灵珠的星印会好点,还有个血狂核心可以复活能多打一会)第二天可以解锁祝福②③了了,由于有了祝福③我们可以战斗很长时间选择高品质卡的效果会好一点当然有灵珠宽恕卡可以接触石化多一点开始的输出时间,到了第三天可以获得祝福④⑤基本已经没有什么能限制我们输出了所以高品质卡加输出套装可以上了第四天获得所有祝福这时队伍生存能力大增可以选择减少辅助加入输出单位(当然大佬前面就可以这么做)。
关于星印这里讲解几方面,一对于攻击属性不高的玩家星印品质高能提供不错的攻击属性,二对于套装属性的百分比只是对于基础属性的加成并不是面板属性所以并不是很多,所以选择伤害加成收益高点(没人选生命吧),极速这个嗯随缘感觉并不是很多但是可以配合套装属性,三星印四件套技能要打BOSS伤害这里推荐王者+龙神的被动伤害(后面打BOSS伤害组合),其次功能组合的免控的灵珠宽恕(没有解石化祝福时好用),加输出伤害的荆棘宝石(过关卡好用),四对于中间的核心印记一般常用的就是太阳,真神,兽神,无畏,这里试用除太阳外的其他星印只能组一个四件套装技能,所以对于无畏这个和荆棘差不多前期没有其他核心可以选用,真神由于随机效果里面各种几率是独立的所以有可能会晕自己影响输出可以搭配宽恕试用运气好伤害可观(我还是推荐王者+龙神),兽神说明里面是最大130的伤害加成但是实际使用效果并不突出可能是和我们理解的不一样,血狂这个核心就是一个复活效果对于打BOSS只有在没有获得第三祝福时可以让我们复活后多输出一会,太阳这个核心非常有用出了就是欧皇这个核心可以让你搭配组合轻松很多也更容易配出王者龙神这个最后打BOSS组合。
最近新的军团玩法添加了圣印功能由于刚出还不是很清楚浅谈下这个圣印,首先我们需要派遣英雄才能获得驻地经验派遣的英雄品质越高经验越多真神900每低一个品质减少90,每天凌晨五点可以拾取军团成员派遣掉落的经验最多100一个(一样和派遣英雄品质有关),接下来是圣印打造,打造品阶由个人军团活跃限制想打造九阶非常遥远目前基本不考虑我目前只能打二阶准备先凑合下等五阶毕竟五阶已经解锁所有词条了,打造圣印品质随机(还好有保底)打造后需要鉴定属性我们可以把多余的圣印属性附加给使用的圣印但是有词条数限制五阶可以有五条,圣印升星需要材料目前没有升感觉后面要换的话浪费了,十星可以觉醒感觉就是加属性太遥远了~~
这里首先介绍军团第一步就是加入军团了,随着资格赛结束各团获得资格后开始招兵买马了~首先因为第一次报名是以公会为单位进行报名这里的原则是最近几天的活跃玩家跟随会长统一报名。作为军团报名一个重要的机制就是评分了由于第一次是以公会为单位的所以会出现几个公会报名后评分满了后续无法报名的尴尬境地,应对方式主要是踢出无用成员(对后面公会巅峰赛有影响-成员不够),当然也可以提前退出加入后再加入。具体公会评分原则①一千一百万以下统一10分②一千万10分的基础上每加一百万加2分至一千五百万的20分③一千五百万20的基础上每加一百万加4分至三千五百万的100分④三千五百万100分的基础上每加一百万加10分。
加入军团后就是军团玩法了。军团BOSS是可以获得比较多的资源的,所以这个玩法需要重点介绍下首先是BOSS关卡通关后的祝福。①第一关的加固定伤害②第二关增加己方破防属性③第三关解除BOSS的百分比伤害随时间增加④第四关解除开始时的石化效果⑤第五关解除开始召唤的小弟⑥第六关解除BOSS会附加的印记⑦第七关给予己方辅助治疗时多个净化效果。
关于打BOSS就需要针对以上祝福给予不同方案了,以下方案是在军团实力足够十个通关七关的情况下。首先第一天能获得第一关祝福对于星印的选择需要应对没有获得祝福③的情况下是开始就石化石化效果消失后也由于没有祝福④所以战斗时间很短需要选择免控和爆发这里免控所以关卡星印优先可以选择宽恕解控或者灵珠的霸体配合其他高属性星印(因为星印卡组不容易配所以先选高品质星印会好点在没有选择的情况下选择宽恕和灵珠的星印会好点,还有个血狂核心可以复活能多打一会)第二天可以解锁祝福②③了了,由于有了祝福③我们可以战斗很长时间选择高品质卡的效果会好一点当然有灵珠宽恕卡可以接触石化多一点开始的输出时间,到了第三天可以获得祝福④⑤基本已经没有什么能限制我们输出了所以高品质卡加输出套装可以上了第四天获得所有祝福这时队伍生存能力大增可以选择减少辅助加入输出单位(当然大佬前面就可以这么做)。
关于星印这里讲解几方面,一对于攻击属性不高的玩家星印品质高能提供不错的攻击属性,二对于套装属性的百分比只是对于基础属性的加成并不是面板属性所以并不是很多,所以选择伤害加成收益高点(没人选生命吧),极速这个嗯随缘感觉并不是很多但是可以配合套装属性,三星印四件套技能要打BOSS伤害这里推荐王者+龙神的被动伤害(后面打BOSS伤害组合),其次功能组合的免控的灵珠宽恕(没有解石化祝福时好用),加输出伤害的荆棘宝石(过关卡好用),四对于中间的核心印记一般常用的就是太阳,真神,兽神,无畏,这里试用除太阳外的其他星印只能组一个四件套装技能,所以对于无畏这个和荆棘差不多前期没有其他核心可以选用,真神由于随机效果里面各种几率是独立的所以有可能会晕自己影响输出可以搭配宽恕试用运气好伤害可观(我还是推荐王者+龙神),兽神说明里面是最大130的伤害加成但是实际使用效果并不突出可能是和我们理解的不一样,血狂这个核心就是一个复活效果对于打BOSS只有在没有获得第三祝福时可以让我们复活后多输出一会,太阳这个核心非常有用出了就是欧皇这个核心可以让你搭配组合轻松很多也更容易配出王者龙神这个最后打BOSS组合。
最近新的军团玩法添加了圣印功能由于刚出还不是很清楚浅谈下这个圣印,首先我们需要派遣英雄才能获得驻地经验派遣的英雄品质越高经验越多真神900每低一个品质减少90,每天凌晨五点可以拾取军团成员派遣掉落的经验最多100一个(一样和派遣英雄品质有关),接下来是圣印打造,打造品阶由个人军团活跃限制想打造九阶非常遥远目前基本不考虑我目前只能打二阶准备先凑合下等五阶毕竟五阶已经解锁所有词条了,打造圣印品质随机(还好有保底)打造后需要鉴定属性我们可以把多余的圣印属性附加给使用的圣印但是有词条数限制五阶可以有五条,圣印升星需要材料目前没有升感觉后面要换的话浪费了,十星可以觉醒感觉就是加属性太遥远了~~