幻塔吧 关注:329,312贴子:10,309,523

回复:想说一下源器猴戏对这游戏带来的影响

只看楼主收藏回复

这些加伤害的,就应该分开给奶武器里的,现在刹不住了,恐怕再过不久这游戏的大数字就能跟崩2比了,以前我玩过的龙之谷伤害膨胀都没幻塔那么夸张的,本来这时候1分钟伤害在50w是比较合适的,而现在就是1分钟猴上亿伤害了,以后肯定要压缩伤害的,不然就是以京兆为单位了


IP属地:广西51楼2022-07-14 03:16
回复
    虽然我也是靠6原器打上超域的,不过确实不喜欢这个设定,打团本BOSS几十个原器在那闪,猴不过就秒退,没啥参与感和成就感


    IP属地:广西来自Android客户端52楼2022-07-14 05:01
    收起回复
      2026-01-12 23:54:11
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      进战斗之前开个六源器不算猴吧


      IP属地:湖南来自Android客户端54楼2022-07-14 06:57
      回复
        别人猴别人的,****,你爱猴不猴,快点打完下线。就你这种nt碧事多


        IP属地:浙江来自Android客户端55楼2022-07-15 00:54
        回复
          猴戏还需要什么手法?不就是提前放源器吗?开个无人机然后分身黑洞然后切到考恩特不就行了。很难?


          IP属地:江西来自Android客户端56楼2022-07-15 01:39
          回复
            主要是这游戏没有真正的高难本,猴戏在低难本就是纯纯的炫伤害,在高难本的机制里就是打循环,比如机制必须要在几十秒内达到多少的dps没有打够伤害检测失败就团灭,或者说这个副本不会给你输出的机会只能卡时机输出,这个时候猴戏或者说是循环就比较重要。


            IP属地:福建来自Android客户端57楼2022-07-15 02:11
            回复
              猴原器没觉得有啥问题,你觉得怪容易被秒大可以加个多血条锁血机制。而且像4c这种开局爆发的意志得到加强说明本身官方就支持这种玩法。有问题的是考恩特的增伤幅度过大,导持续伤害型武器,体系远逊于爆发型的武器和体系


              IP属地:广东58楼2022-07-15 02:50
              回复
                另外幻塔的叠buff技巧实属小儿科,fgo都有玩家开发出buff保鲜大法了,叠几百回合的buff,最后打出及其夸张的伤害。


                IP属地:广东59楼2022-07-15 02:54
                回复
                  2026-01-12 23:48:11
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  说对了但是没全部对,考恩特只是源器的一部分,真的要解决猴源器的问题只能限制源器使用,比如使用了一个源器多少秒内不能再使用其他源器


                  IP属地:上海来自Android客户端60楼2022-07-16 00:41
                  回复