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25仔是不是毁掉dnf职业多样性最重的一笔

只看楼主收藏回复

本来各职业辅助属性很有区分度的,强行整合成25,最后的职业特性没了。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-07-13 01:00回复
    就是以前各种辅助难以量化,策划为了方便自己平衡调整改的,自那以后以后就一直在压制职业特色,变得同质化


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-07-13 01:09
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      2026-02-16 12:32:44
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      本来就是,卢克时代就开始砍猴戏,设定25了,也是够nt的


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2022-07-13 01:09
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        你要特色还是要平衡?如果减防的提升超过加攻击的,要不要削弱,带控制的、带保护的、带加速回血的,要不要削弱攻击提升的数值?最后没人愿意打辅助,直接全砍了最省事,还有什么猴戏,原来剑魂子午佩鲁斯苍蝇九各种换装伤害翻一倍,那么要不要削弱剑魂伤害,还是全职业都加猴戏,会不会太麻烦?最直接就是全砍了


        IP属地:山西来自iPhone客户端4楼2022-07-13 01:44
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          猴戏终究是被玩家选择所淘汰的


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2022-07-13 09:42
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            就不应该做职业平衡,这个版本伤害低就去当25,然后下个版本成幻神就来当C。


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2022-07-13 09:54
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              职业特色往往是与职业平衡相对立的,策划在职业平衡的路上走的越远,必然会导致职业特色的消散,职业特色早就在一次次的平衡中死了。


              IP属地:江苏7楼2022-07-13 11:14
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                想念当初子午带来的快乐,卢克初期A套恍惚,带子午佩鲁斯,不要奶2保就撸卢克


                IP属地:广西来自iPhone客户端8楼2022-07-13 11:37
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                  2026-02-16 12:26:44
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                  其实像现在这样带低等级就不能触发105的技攻就能防止这种低等级装备过强了


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2022-07-13 12:04
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                    个人觉得最毁职业多样性的就是分c和辅助。


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-07-13 13:13
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                      就好像buff技能现在统一改成加技攻一样,职业越来越多平衡难做干脆一刀切


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2022-07-13 13:57
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                        是数值增幅器。进图过过上上可以不用动了


                        IP属地:广西来自Android客户端13楼2022-07-13 14:08
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                          ?当初除了花花啪啪丁还认可其它25吗?


                          来自Android客户端14楼2022-07-13 14:09
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                            这并不是影响dnf的人气。因为喜欢多样性的只是很少一部分玩家,主流玩家还是喜欢版本强势职业,否则刃影也不会这么火了。再有特色没人玩也无济于事。


                            来自Android客户端15楼2022-07-13 14:21
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