1.有充足时间,一个人能搞定全部(或一半)美术:角色动作,场景,特效,UI。
2.最好关卡,玩法,人物方面有自己的想法。如果没有想法,得等我酝酿酝酿再说。
3.开发期无偿。最终有利润的话,程序40%+,美术40%+,策划+剧本20%-;(大致比例)
玩法方面,偏横版动作一些,可以是带一点rpg元素的闯关/探险/生存/格斗。(UI简约一些,智能可以做的高一些)
大概这么个感觉...(Q萌/二次元/唯美/武侠/古典,取一或全部兼容)




2.最好关卡,玩法,人物方面有自己的想法。如果没有想法,得等我酝酿酝酿再说。
3.开发期无偿。最终有利润的话,程序40%+,美术40%+,策划+剧本20%-;(大致比例)
玩法方面,偏横版动作一些,可以是带一点rpg元素的闯关/探险/生存/格斗。(UI简约一些,智能可以做的高一些)
大概这么个感觉...(Q萌/二次元/唯美/武侠/古典,取一或全部兼容)



