和之国篇终于完结了,但是真的问题不少,可能是WT为了表现好和之国的原型日本弄的东西太多,结果主剧情受影响了。
1,凯多团太弱了,对比大妈的一群子女,凯多团能打的人真不多,三灾,飞六胞,十个蛮霸者,真打里面就霍金斯和阿普能打。飞六胞的能力也太次了,感觉和三灾就不是一个档次的。而且画完了飞六胞除了德雷克剩下的人都没有什么特别的印象,我们看到凯多团刚开始是有大量空军的,但是后面除了KING其他会飞的基本看不见。凯多团弱于是带来第二个问题。
2,御田和赤霄九侠对凯多发动的突袭,虽然因为勘十郎的泄密,导致凯多提前知道了,但是御田居然没有联合和之国的其他大名,要知道后面,霜月牛丸,风月御结、雨月天妇罗也起兵反抗被镇压,那么如果御田挑头带上这三个一起打凯多,凯多团应该待不住。
3,进入和之国没有了那种孙猴子的皇帝轮流做明年到我家的爽快感,总带有阶级固化的印象,将军的儿子还是将军,大名的儿子还是大名,包括路飞的尼卡果实,好像也是带有一种宿命。
4,拱火的铺垫比较少再加上频繁的仰卧起坐,导致凯多并没有被画的特别坏,反而更像是一位好老师。这个事情影响比较大,大和的反叛直接成了槽点。
整理一下逻辑:
御田作为一个顶级强者就算再怎么天真也不可能屈服认怂,士可杀不可辱,这个武士文化也一样,就像罗杰和白胡子,画出裸舞的一段简直就是对强者的侮辱。可以像织田信长被部下背叛死在本能寺,可以像真田昌幸一样局部打赢但是阵营失败最终被流放,也可以像真田信村一样最后孤军冲阵力竭被杀。但是不能死的窝囊。御田死的悲壮才能突出卧底勘十郎的作用。
这对于对手凯多来说也不好,凯多的性格成谜了,与凯多在和之国等乔伊波伊的反社会性格有矛盾,凯多应该就是那种以前被压迫有了力量就开始压迫别人的类型,信奉自己绝对的力量,靠别人的能力取胜对凯多也是侮辱,其中九侠的仁义也没表现好。九侠被御田救了一命,而且其中还有一个怎么都打不死的叛徒,着实把人恶心坏了。不如御田托付后事孤身冲阵,九侠桃之助和大和目睹釜煮之刑来的顺畅,勘十郎后来的诈尸居然只是为了炸死一个阿修罗童子?不如刚开始被小菊秒了后面直接出火前坊制造危机来的更好吧!勘十郎的反复横跳确实拖沓至极,对于一贯以精短篇幅来塑造人物的海贼来说这种烂招不常见。
还有就是因为御田的日记导致大和的背叛,但是大和的背叛有两个必需立起来的前提1,御田的高大形象,2凯多对孩子的冷漠或者狠毒,这两点有一点立起来大和的形象就会丰满很多,但是两者都没有立起来所以大和对御田的崇拜感觉那么的虚无,只是在一个很短的篇幅里面表现出了三名武士,霜月牛丸,风月御结、雨月天妇罗影响大和的精彩场面,小篇幅的精彩掩盖不了整个篇章主线的失败,有画反复仰卧起坐的功夫不如好好刻画一下大和与凯多,大和与御田的对比。
对位实际上不够精彩,基德罗两个打一个大妈,那么最强生物凯多路飞加索隆打才叫对位,结果给索隆硬安排个硬抗一发霸海,然后就下场了,这就带来了一个问题,凯多被一发猿神枪带走的时候所有人都认为凯多应该还没完。索隆对位的是KING,怎么说呢!如果马尔科对位KING空战打整整一天都是合适的,最后给安排一个谁都想不到的结果,也不枉费King和马尔科的档次。结果小马哥变成了痿哥,顶上战大将的勇气呢?KING也***格全无。凯多那边留下索隆可以实现先放血再击败,就没有最后猿神枪一发入魂的突兀,中间短时间路飞下场大和索隆2打一,时间上也无间隙。
为什么说可以安排意外的结局呢!是因为不管反派是被收服还是被击败,最后绿牛都会出来清场,仅仅有大幅度的消耗即可。
1,凯多团太弱了,对比大妈的一群子女,凯多团能打的人真不多,三灾,飞六胞,十个蛮霸者,真打里面就霍金斯和阿普能打。飞六胞的能力也太次了,感觉和三灾就不是一个档次的。而且画完了飞六胞除了德雷克剩下的人都没有什么特别的印象,我们看到凯多团刚开始是有大量空军的,但是后面除了KING其他会飞的基本看不见。凯多团弱于是带来第二个问题。
2,御田和赤霄九侠对凯多发动的突袭,虽然因为勘十郎的泄密,导致凯多提前知道了,但是御田居然没有联合和之国的其他大名,要知道后面,霜月牛丸,风月御结、雨月天妇罗也起兵反抗被镇压,那么如果御田挑头带上这三个一起打凯多,凯多团应该待不住。
3,进入和之国没有了那种孙猴子的皇帝轮流做明年到我家的爽快感,总带有阶级固化的印象,将军的儿子还是将军,大名的儿子还是大名,包括路飞的尼卡果实,好像也是带有一种宿命。
4,拱火的铺垫比较少再加上频繁的仰卧起坐,导致凯多并没有被画的特别坏,反而更像是一位好老师。这个事情影响比较大,大和的反叛直接成了槽点。
整理一下逻辑:
御田作为一个顶级强者就算再怎么天真也不可能屈服认怂,士可杀不可辱,这个武士文化也一样,就像罗杰和白胡子,画出裸舞的一段简直就是对强者的侮辱。可以像织田信长被部下背叛死在本能寺,可以像真田昌幸一样局部打赢但是阵营失败最终被流放,也可以像真田信村一样最后孤军冲阵力竭被杀。但是不能死的窝囊。御田死的悲壮才能突出卧底勘十郎的作用。
这对于对手凯多来说也不好,凯多的性格成谜了,与凯多在和之国等乔伊波伊的反社会性格有矛盾,凯多应该就是那种以前被压迫有了力量就开始压迫别人的类型,信奉自己绝对的力量,靠别人的能力取胜对凯多也是侮辱,其中九侠的仁义也没表现好。九侠被御田救了一命,而且其中还有一个怎么都打不死的叛徒,着实把人恶心坏了。不如御田托付后事孤身冲阵,九侠桃之助和大和目睹釜煮之刑来的顺畅,勘十郎后来的诈尸居然只是为了炸死一个阿修罗童子?不如刚开始被小菊秒了后面直接出火前坊制造危机来的更好吧!勘十郎的反复横跳确实拖沓至极,对于一贯以精短篇幅来塑造人物的海贼来说这种烂招不常见。
还有就是因为御田的日记导致大和的背叛,但是大和的背叛有两个必需立起来的前提1,御田的高大形象,2凯多对孩子的冷漠或者狠毒,这两点有一点立起来大和的形象就会丰满很多,但是两者都没有立起来所以大和对御田的崇拜感觉那么的虚无,只是在一个很短的篇幅里面表现出了三名武士,霜月牛丸,风月御结、雨月天妇罗影响大和的精彩场面,小篇幅的精彩掩盖不了整个篇章主线的失败,有画反复仰卧起坐的功夫不如好好刻画一下大和与凯多,大和与御田的对比。
对位实际上不够精彩,基德罗两个打一个大妈,那么最强生物凯多路飞加索隆打才叫对位,结果给索隆硬安排个硬抗一发霸海,然后就下场了,这就带来了一个问题,凯多被一发猿神枪带走的时候所有人都认为凯多应该还没完。索隆对位的是KING,怎么说呢!如果马尔科对位KING空战打整整一天都是合适的,最后给安排一个谁都想不到的结果,也不枉费King和马尔科的档次。结果小马哥变成了痿哥,顶上战大将的勇气呢?KING也***格全无。凯多那边留下索隆可以实现先放血再击败,就没有最后猿神枪一发入魂的突兀,中间短时间路飞下场大和索隆2打一,时间上也无间隙。
为什么说可以安排意外的结局呢!是因为不管反派是被收服还是被击败,最后绿牛都会出来清场,仅仅有大幅度的消耗即可。
幽鬼兔









