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我有个大胆的想法

只看楼主收藏回复

既然已经有
“超杀”:如果攻击力大于被攻击随从的血量
“荣誉击杀”:攻击力刚好等于被攻击随从的血量
是否可以考虑再设计一个
“差点击杀”:攻击力小于被攻击随从的血量

大货认为我应聘暴雪设计师成功几率有多少


IP属地:北京1楼2022-07-12 10:38回复
    这么有创意的设计没人关注吗


    IP属地:北京3楼2022-07-12 10:44
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      2026-01-10 02:25:52
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      可以出傻子卡,差点击杀:对你英雄造成3点伤害


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-07-12 10:47
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        感觉自己没击杀对面自己还死了可以出个叫亡语的词条


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2022-07-12 10:49
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          那不就是暴怒吗


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2022-07-12 11:24
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            词条真要想我一天都能给你想10个,难的是词条和卡牌和平衡的结合


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-07-12 11:40
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              猛击和化血为脓


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2022-07-12 11:57
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                这不就是半个暴怒


                IP属地:北京来自Android客户端10楼2022-07-12 13:06
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                  2026-01-10 02:19:52
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                  暴怒:若你差点被击杀则balabala


                  IP属地:四川来自Android客户端11楼2022-07-12 13:34
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                    明显跟暴怒不一样,暴怒是对方词条,楼主这意思应该是己方词条,确实没专门出,但是参考猛击,化血为脓


                    IP属地:山东来自Android客户端12楼2022-07-12 13:43
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                      无能狂怒或者叫手下留情吧,没有击杀时触发额外效果


                      IP属地:河北来自Android客户端14楼2022-07-12 13:48
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                        那不就是暴怒


                        IP属地:浙江来自Android客户端15楼2022-07-12 13:50
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                          差点击杀:消灭被攻击的随从
                          我们管它叫剧毒


                          IP属地:北京来自iPhone客户端16楼2022-07-12 13:50
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                            激怒:自己攻击自己受伤没死
                            惹怒:攻击对方对方受伤没死


                            IP属地:河南17楼2022-07-12 13:52
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