远封:核心为5米外攻击伤害减少,连击后期无效

远封近锁前40层状态相同

气血提升:提升整层所有NPC血量,脱战每秒回复10%血量,影响为部分有反伤技能的BOSS无法使用脱离重开法

暴击率提升:提升NPC攻击普攻及技能暴击率,影响为部分BOSS普攻会比技能还疼

疾步:NPC移动速度提升,影响较低,有轻功回复内功时可以无视

迅捷:提升NPC普攻攻速,影响为BOSS平A次数变多,配合暴击率提升,3刀砍死人是常态,尽量不要选择技能较少且技能不读条的BOSS

坚守:提升BOSS防御,降低玩家伤害,影响效果很直观,伤害变低

以战养战:NPC攻击时回血,影响较低,可以无视

远封近锁前40层状态相同

气血提升:提升整层所有NPC血量,脱战每秒回复10%血量,影响为部分有反伤技能的BOSS无法使用脱离重开法

暴击率提升:提升NPC攻击普攻及技能暴击率,影响为部分BOSS普攻会比技能还疼

疾步:NPC移动速度提升,影响较低,有轻功回复内功时可以无视

迅捷:提升NPC普攻攻速,影响为BOSS平A次数变多,配合暴击率提升,3刀砍死人是常态,尽量不要选择技能较少且技能不读条的BOSS

坚守:提升BOSS防御,降低玩家伤害,影响效果很直观,伤害变低

以战养战:NPC攻击时回血,影响较低,可以无视