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yr1.000与1.001区别是什么

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rt


1楼2010-06-07 18:37回复
    参见PATCHMD.DOC


    删除|2楼2010-06-07 20:09
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      2026-01-08 15:09:09
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      找不到PATCHMD.DOC


      3楼2010-06-07 20:16
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        •     空军指挥总部现在已经不能再设定为集合点了.
        •     在放置/建造海军建造厂的时候,目前已经可以设定它成为集合点了.
        •     先使用磁电厂使一座高桥上的物品飘浮起来之后,再将它丢下,会使该交通工具穿过桥梁,直接落在底部的水面上.现在,交通工具已经不会穿过桥梁了.
        •     有时候,磁电厂会出现状况,并不断地将敌人的交通工具吸起丢下,这样的问题已经解决了.
        •     当乌贼遭受超时空传送或磁电厂攻击时,可能会被拖到地面上,并遭受交通工具的攻击.现在,被超时空传送过来的乌贼将被杀死,而遭受磁电场吸引的乌贼将获得自由.
        •     如果奴隶采矿车被丢进水里面,逃出的奴隶将保持中立,而非加入解救他们的玩者阵营.现在,奴隶们还是会加入解救他们的玩者阵营.
        •     有的时候,如果战斗要塞装满布署的步兵,当他们走回原始位置或攻击敌人基地的时候,会变得不受控制.本情况已经修正了.
        •     原本当装载了额外单位的交通工具送进研磨机时,玩者将只收到该交通工具的钱.现在,玩者可以收到所有该交通工具上所装载单位的钱,包括恐惧机器人.
        •     有时候闲晃的单位会将研磨机卡住,造成研磨机无法使用.本问题已经解决.
        •     原本当尤里复制人进入战斗要塞, 接著对敌人单位进行心灵控制, 然后再将战斗要塞送进研磨机当中, 即使尤里复制人已经死了, 玩者还是将继续控制该名遭受心灵控制的单位.现在, 该遭受心灵控制的单位, 会重回它原先所属的势力.
        •     在多人游戏中, 如果主站台将尤里复制人, 尤里本尊或超能力突击队送进战斗要塞之中, 然后采用心灵控制对付敌人单位, 然后再指挥战斗要塞进入研磨机并离开游戏, 连线的客户端将接获发生内部错误的讯息.本情况已经修正了.
        •     如果英雄单位 (谭雅, 伯里斯, 尤里本尊) 被送进运输艇, 然后运输艇在水上被摧毁的话, 玩家将不被允许再创造一个英雄单位.本情况已经修正了.
        •     从航空母舰上起飞的飞机,如果在发射飞弹的时候切换目标,将可能对超出射程的目标发动攻击.现在,将不再允许发生这样的情况.
        •     尤里复制人的精神波攻击原本会使附近的尤里本尊受伤.现在尤里本尊完全不会受到尤里复制人精神波攻击的伤害.
        •     当美国大兵或守护者大兵遭受混沌机器人的瓦斯影响时.该单位的拥有者还是可以进行布署与取消布署.该情况已经不再允许.
        •     原本以人工智慧控制的尤里本尊将不会出售所占领的建筑物.现在,以人工智慧控制的尤里本尊将出售任何所占领的建筑物.
        •     现在海军海豹部队的生产过程, 会在他从兵营出来的时候, 伴随语音宣告.
        •     直升机起落坪建筑物在多人游戏中可以进行驻守.
        •     原先进行布署的守卫者大兵在伤害伞兵的时候有一点问题,现在,伞兵将受到伤害.
        •     精英级磁电厂的攻击距离原本比标准的磁电厂短一点, 现在已经修正成一样的距离了.
        •     甘特宁炮的地面攻击射程已经稍微增加了一点.
        •     原本当伯里斯的攻击游标与攻击行动的对象是里面有交通工具坦克碉堡时, 将无法攻击.现在, 无论何时伯里斯攻击里面有交通工具的坦克碉堡, 都可以呼叫米格机 .
        


        删除|6楼2010-06-07 20:46
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          •     原本谭雅可以攻击在坦克碉堡中的交通工具,这样的情况将不再允许.
          •     红军的侦查机与米格机的耐用度已经增加了.
          •     原本装载了步兵的装甲运兵车可以藉由先在旁边建造墙壁再步署的方式,使它看起来跟标准的装甲运兵车一样, 这样的情况将不再允许.
          •     犀牛坦克现在的建造速率已经稍微降低了.
          •     现在攻城机的建造费用已经稍微降低了.
          •     奴隶采矿车的价格已经稍微增加了一些.
          •     如果从建造标签下达指令,现在奴隶采矿车的建造速率已经慢了一些,然而,如果从单位标签中下达指令的话,建造的速率会稍微快一点.
          •     混乱机器人现在的价格已经稍微提高,建造与攻击的速度也稍微减慢了一些.
          多人连线:
          •     移除游戏黑影部份的作弊程式,现在已经没有作用了.如果侦测到类似的骇客行动,游戏会强迫进行同步化,且作弊者将被记录下来,以便更正他的行为 .
          •     有时候,如果主站台在创造游戏频道之后立刻离开的话,其它的客户端会被困在游戏大厅,而且毫无反应.现在,客户端将等到一定的时间之后,正确的离开大厅.
          •     所有可能会因为网际网路连线速率太慢而发生问题的画面,现在都会出现一个告诉使用者,目前系统只是在进行长时间的等待,而非当机的指示器.
          •     在WOL大厅中的家族缩写栏已经进行扩充,以便容纳较长的名称/文字.
          其它:
          •     使用视窗的大字型会造成一些画面紊乱的情况,举例来说,按钮上的文字可能会移位,启始位置与小队的战场可能会超出下拉式选单的方格等.为了修正这样的情况,请将系统字型设定为标准 /小字型.『视窗空白处 按滑鼠右键 内容  外观  配色  Windows Standard』.
          •     如果您使佣的是Windows 2000或Windows XP,或其它拥有多个处理器的系统,而且您遭遇影片音效问题的话,请将系统的音效硬体加速功能切换成基本设定 (在音效的内容下).
          


          删除|7楼2010-06-07 20:46
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            十分感谢


            8楼2010-06-08 07:51
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              假卖基地bug从来就没能解决过……NP里照样假卖


              IP属地:重庆9楼2010-06-08 12:24
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                回复:9楼
                如果主基地卖了不出兵就能解决了


                删除|10楼2010-06-08 12:40
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                  2026-01-08 15:03:09
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                  假卖的副作用是基地假消失,永远不败,这个避免不了


                  IP属地:重庆11楼2010-06-08 18:18
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                    什么叫假卖?


                    来自手机贴吧12楼2011-07-13 16:34
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                      又挖 - -


                      IP属地:重庆13楼2011-07-13 16:58
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                        挖坟自重。貌似修复假卖基地挺复杂的,需要更改出兵的时间,等到基地完全卖掉再出兵貌似可以


                        来自手机贴吧14楼2011-07-13 17:11
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                          不可以,会囧。只要在点击变卖之后不再允许收车即可。


                          IP属地:上海来自手机贴吧15楼2011-08-13 12:38
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                            好深的坟,我自己都忘了


                            16楼2011-08-14 15:41
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