刚看苏晓直播,突然有一个想法,在不氪金武将的前提下,增加一些小小的设置,让国战变得更有趣味性。
开局系统用转盘的方式,设置本局游戏的地点,在游戏背景显示。
不同的武将,在不同的地点,有不同的游戏加成(仅限此局)。
基础版举个栗子:如转盘转到了“襄阳”,则该局选取二爷,可以获得游戏自带-2马的特技(水战);选择舅舅,则可以获得每轮首张攻击性锦囊无效的buff;
如果转到的是“南中”,则对应的丞相,南蛮夫妇获得对应的加成,用来加强某些低出场武将。

如果转到的是“定军山”,则本局选择忠爷、法正、张郃、二刀有对应的场景buff。
进阶版举个栗子:在该场景,不但正向武将获得正向buff,负向武将也获得对应的buff,用来限制某些高出场武将,例如在场景“广陵”,选择曹丕获得debuff,选择徐盛获得buff。在场景“官渡”,选择大嘴获得debuff,选择孟德获得buff
场景按照暗荣的做法,可以初步设计为50个场景。如果只是为了提升平衡性,可以把场景选择环节放在武将选择前,促使玩家按照场景考虑出场那组武将;要增加刺激性,那么把场景选择放在武将选择后,让选择武将带上博弈的成份;如果只是为了骗氪,甚至可以列出场景框(类似于武将框),让8位玩家按照人为选择。得票率最高的场景为本局游戏场景(vip票多)。
当然某卡甚至还可以通过卖场景皮肤(50个场景有不同的皮肤),卖天牢令(关掉某个武将,则对应场景不出现在选择框内),或者设置不同场景出现概率(人气武将的场景出现概率高,比如官渡,汉中,赤壁)来继续骗氪。

开局系统用转盘的方式,设置本局游戏的地点,在游戏背景显示。
不同的武将,在不同的地点,有不同的游戏加成(仅限此局)。
基础版举个栗子:如转盘转到了“襄阳”,则该局选取二爷,可以获得游戏自带-2马的特技(水战);选择舅舅,则可以获得每轮首张攻击性锦囊无效的buff;
如果转到的是“南中”,则对应的丞相,南蛮夫妇获得对应的加成,用来加强某些低出场武将。
如果转到的是“定军山”,则本局选择忠爷、法正、张郃、二刀有对应的场景buff。
进阶版举个栗子:在该场景,不但正向武将获得正向buff,负向武将也获得对应的buff,用来限制某些高出场武将,例如在场景“广陵”,选择曹丕获得debuff,选择徐盛获得buff。在场景“官渡”,选择大嘴获得debuff,选择孟德获得buff
场景按照暗荣的做法,可以初步设计为50个场景。如果只是为了提升平衡性,可以把场景选择环节放在武将选择前,促使玩家按照场景考虑出场那组武将;要增加刺激性,那么把场景选择放在武将选择后,让选择武将带上博弈的成份;如果只是为了骗氪,甚至可以列出场景框(类似于武将框),让8位玩家按照人为选择。得票率最高的场景为本局游戏场景(vip票多)。
当然某卡甚至还可以通过卖场景皮肤(50个场景有不同的皮肤),卖天牢令(关掉某个武将,则对应场景不出现在选择框内),或者设置不同场景出现概率(人气武将的场景出现概率高,比如官渡,汉中,赤壁)来继续骗氪。













