首先充6变充12,是为了骗更多玩家将来持续加入6元党。
凉企做数据是分大小周的,有的周想冲高,有的周会战略性放弃,这个过去也有先例,具体可以查查以往活动。
这周没有祈福占星,可以说先天不足,策划的心理是这样想的:
充12肯定只有冤种充,但,100个本来天天充6的玩家里有30个冤种因为各种原因还是会充(不差钱的,想要祈福想疯了的,这周需要消费弄xx的…)导致本周充值实际金额只少了四成。
考虑到消费小周,本来充的人也不会多,损失不大。
但是到了下周,调回充6送灯,加上祈福周,很多玩家内心会觉得,又便宜了,赶紧充,或者,不充就亏了,万一下周又涨到12呢?
再来一部分感恩戴德的,贴吧无脑猴子一高兴也跟着宣传:早上发四颗啦!大家快来抢!
不了解情况的新人也会跟着充。
损失一周的小部分流水,下周说不准就能反弹,还换来更多人加入6元档,长期看也赚。
不得不说,策划小算盘打得还是不错的。
只是,凉企总这样伤害玩家的感情,是要被反噬的
一个好游戏环境,公司跟玩家应该形成良好的互信关系,而不是现在这样,朝三暮四,朝令夕改,让玩家没有安全感。
所以凉企无论做什么都会被骂。
凉企为了数据各种骚操作,也许体现到利润层面真的可行?这个我不懂不好说。
但是它以后无论做什么,出什么游戏,都顶着一个骂名,看看steam评分,很露脸吗?以后出什么新游戏,玩家都会说“这公司以前做三国杀的,有多坑你知道了吧?还敢氪?”
策划将来去新公司应聘,拿出简历,“三国杀策划,哎,那要警惕了,那么好的一个IP让他们做砸了,这个策划不能用啊”
没有玩家会信任一个眼里只有小利,跟玩家玩小聪明,弄虚作假成习惯的运营公司,从天牢令开始就一路向着毁灭狂奔,它不努力修补和玩家群体的关系,却在这条不断挑衅玩家底线的路上越走越远,继续可持续性竭泽而渔,那早晚有一天玩家会走光。
希望到时换个运营商,也许这个游戏还能重焕生机。
(如果真的以后就是没有充6,全部12,那策划真的刚,我是佩服的。至于取消235我是看不太懂,隐约觉得是策划不喜欢玩家攒皮肤包的行为(结合618取消224),希望玩家有包就开,想指导玩家养成他希望的习惯吧。反正策划傲慢不是一天两天了,玩家不要被牵着鼻子走。)
凉企做数据是分大小周的,有的周想冲高,有的周会战略性放弃,这个过去也有先例,具体可以查查以往活动。
这周没有祈福占星,可以说先天不足,策划的心理是这样想的:
充12肯定只有冤种充,但,100个本来天天充6的玩家里有30个冤种因为各种原因还是会充(不差钱的,想要祈福想疯了的,这周需要消费弄xx的…)导致本周充值实际金额只少了四成。
考虑到消费小周,本来充的人也不会多,损失不大。
但是到了下周,调回充6送灯,加上祈福周,很多玩家内心会觉得,又便宜了,赶紧充,或者,不充就亏了,万一下周又涨到12呢?
再来一部分感恩戴德的,贴吧无脑猴子一高兴也跟着宣传:早上发四颗啦!大家快来抢!
不了解情况的新人也会跟着充。
损失一周的小部分流水,下周说不准就能反弹,还换来更多人加入6元档,长期看也赚。
不得不说,策划小算盘打得还是不错的。
只是,凉企总这样伤害玩家的感情,是要被反噬的
一个好游戏环境,公司跟玩家应该形成良好的互信关系,而不是现在这样,朝三暮四,朝令夕改,让玩家没有安全感。
所以凉企无论做什么都会被骂。
凉企为了数据各种骚操作,也许体现到利润层面真的可行?这个我不懂不好说。
但是它以后无论做什么,出什么游戏,都顶着一个骂名,看看steam评分,很露脸吗?以后出什么新游戏,玩家都会说“这公司以前做三国杀的,有多坑你知道了吧?还敢氪?”
策划将来去新公司应聘,拿出简历,“三国杀策划,哎,那要警惕了,那么好的一个IP让他们做砸了,这个策划不能用啊”
没有玩家会信任一个眼里只有小利,跟玩家玩小聪明,弄虚作假成习惯的运营公司,从天牢令开始就一路向着毁灭狂奔,它不努力修补和玩家群体的关系,却在这条不断挑衅玩家底线的路上越走越远,继续可持续性竭泽而渔,那早晚有一天玩家会走光。
希望到时换个运营商,也许这个游戏还能重焕生机。
(如果真的以后就是没有充6,全部12,那策划真的刚,我是佩服的。至于取消235我是看不太懂,隐约觉得是策划不喜欢玩家攒皮肤包的行为(结合618取消224),希望玩家有包就开,想指导玩家养成他希望的习惯吧。反正策划傲慢不是一天两天了,玩家不要被牵着鼻子走。)

五岁抬头








