兵种名称:索尔(Thor) 价格:9000 所属Mod:隐藏单位(Hidden Unit)
简介:雷神不知道又到哪儿(可能是去了奎爷那儿)去锤炼了一番,回来后容光焕发,“如闪电般归来”。
外观:身为北欧神话中地位和战斗力都数一数二的雷神索尔,那其穿着必然是极具威严。不同于官方版本的还原神 话的风格,这个版本的雷神身上加上了许多闪电的元素,无论是头盔上形似闪电的翼,还是胸前的装饰。护甲更多,不像官方版本雷神的略显单一。加上一对电眼,还有挂在胸前的、和某个游戏里面的雷神几乎一模一样的锤子。这些元素都让其整体更加耐看、威武,可以体会作者在其身上下的功夫。
攻击方式:主要为落雷、飞锤、锤击三种方式。第一种,落雷:向前方召唤8道连续的落雷,每一道雷造成约480点的伤害,略高于原版,最远能横跨三分之二个维京沙盒,AOE范围和原版一致,并且近身后也能使用,CD约13s;第二个就是飞锤,雷神旋转喵喵锤2s后发射出去,对最多10名(目前我只测出10个)敌人造成约1100点的单体碰撞伤害,并且返回时也能造成伤害,射程略短于弩车,CD约16s;第三个是平A,CD约2s,向前突进,命中后造成约1600点的单体伤害和一定AOE,以及400点的闪电连锁伤害,普通AOE范围和原版一致,闪电触发范围和中卫射程近似,连锁数量取决于电脑性能,任何单位都能触发连锁。除了这三种主动技能或者平A,还有远程格挡。这个格挡在不慢放时能极大概率格挡至少120发(即两个神机箭)轻型投掷物,慢放时没有上限(我测过最多200个火枪还有14个神机箭齐射,不过有时会漏一两发),还能格挡至少50发弩箭(或者坦克炮弹),但是实战中很容易出现遗漏,CD极不明显。
实用性:有制导,有AOE,有远程手段,有格挡,血量中规中矩但够用,伤害高,有一定突进能力,我个人认为称其为全能王亦不过分。不过由于这价格,只能在超大阵使用。雷神最出色的就是其连锁闪电以及远程格挡,闪电不仅大大增强了他的AOE能力,还因不错的伤害和必中机制,对中卫甚至后排造成巨大威胁,也能用来清理后续涌入的炮灰;远程格挡的强大给了他在面对普通远火单位(比如弓箭,仲裁,火枪)时游刃有余。正因如此,他可以堪称是非制导远程的克星,再配合近战的高伤害(不过拿锤子的命中率问题稍微削弱了这点),面对许多远火和推进都有较好的表现。
个人评价:本人最喜欢的隐藏mod兵种之一,又帅又强,还有隔壁游戏的彩蛋,各种意义上的完美(仅代表个人观点)。
