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萌新通关之后的感想

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老早就听说这款游戏了,趁着夏促买的,从六月底到现在玩了一百个小时,第一个档通关了极暗无光,第二个档通关了血月无光,心情挺激动的,来写一下对着游戏的一些感想。
首先我得说我是打了物品堆叠mod的,因为我刚开始玩了十几个小时实在被这游戏的背包系统折磨的厉害,这也是我要说的一点,很多人觉得物品堆叠mod对游戏影响不大,其实我玩下来感觉真的舒服太多了,发育速度比不打mod不知道快多少,其实算是比较影响游戏平衡的,但是我还是觉得打了比较好,我接受不了进中大本之后看着一堆东西拿不了。而且这是个萌新贴,我也不是来炫耀搞速通的,所以就别拿这点说我了,我承认打了物品堆叠mod难度会降很多。
第二我想说一下这游戏的难度,我玩下来总体的感受,其实这游戏不难,他就是折磨,搞人心态,辛辛苦苦培养好的角色进本被一轮集火直接没了,这种感受简直了。我觉得也是因为如此可能很多人玩不下去,就我通关的感觉来说其实血月之下的难度只要你心态好不可能死档,你发育到天荒地老总是可以通关的。而血月档看似有周数和死人数限制,在我通关之后我觉得也不是很难,因为这游戏通关关卡就只有四个dd本,如果你刚开始就好好规划队伍全力培养四队主力,其实发育到五六级去打boss本的时间是非常充足的。至于死人的限制我其实差点就到了,加上dd4献祭的两个人总共死了12个,但大部分都是在30周以前死的,因为前期角色培养差也没有饰品,我还非常喜欢贪,比如带个古董商人下本摸钱(12个人里有3个就是古董),导致遇到被集火或者强力怪就压力巨大,最气的一次就是一个学徒大本我带了古董打算发财一波,刚进本第一个走廊就来了四个蜘蛛直接集火我古董商瞬间进死门还挂了腐蚀,到我这儿古董最先动直接暴毙。还有一次都打完了状态不错就想贪一波爬爬,结果被全部送走灭队,差点气得老路。但是只要心态足够强大,其实游戏还是有几波容错空间给你死人灭队的。


IP属地:陕西1楼2022-07-08 14:16回复
    看了一眼1.1的通关率,不知道吧里有多少人是真正通关过的,又有多少人是纯净档通关,又有多少人是无光纯净档通关--


    IP属地:陕西2楼2022-07-08 14:19
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      2026-01-10 23:08:03
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      这里再说一下对于无光的感受,我刚开始玩是始终高光玩的,但是看了一些视频攻略之后发现了关灯之后战利品比高光好的不是一点半点,所以开始尝试无光的,我通关的极暗和血月难度都是无光打过的,虽然并没有禁有光的技能,但是一有光我都会马上关灯。我的感受就是,无光下非常难玩的其实就是前期角色练度还有侦查都比较垃圾的情况下,到中后期当你出门狗哨侦查书什么的拉满,队伍里有个稳定高速控制角色或者护卫角色之后,无光就跟高光打起来差不多了。这里我要提一下,我觉得真的真的贼牛逼的两个角色就是老兵和瘟疫,老兵两个扎营buff加上自身的两个buff技能还有盾击护卫,真的是把团队增益拉满,而一个高速瘟疫又可以想控哪里控哪里,队里有这两个简直安全度拉满。
      另外我觉得这游戏最重要的几个点,第一是侦查,第二是速度,第三是精度,这几个属性看似跟输出没多大关系,但是可以让你的游戏稳定度直接拉满,意外情况减少到最低。


      IP属地:陕西3楼2022-07-08 14:29
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        这游戏的乐趣我感觉还有一个就是研究技能和配队,就像老兵这个,我就尝试过四号位带那个橙装专门上buff的打法,但是感觉挺蠢的,首先是一个很猛的控制盾击没了,而且怒吼这个技能我觉得也不是很好用,因为打到后面怪物的减益抗性都有点高了很容易吼一下全空,最后感觉最舒服的还是2467四个技能专门打buff和控制,我最后四个dd本3个都是带的老兵,我愿称之为本游戏第一大爹。


        IP属地:陕西4楼2022-07-08 14:42
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          最后再说一点儿,我觉得这个游戏成也mod败也mod,绝大多数玩家可能都是被各种花里胡哨的mod搞的极大降低了通关欲望。另外就是这游戏在搞人心态方面实在是做到了极致,我之前玩过的很多魂系列游戏都没这么搞心态的,估计这也是大多数玩家没坚持下来的原因吧。


          IP属地:陕西5楼2022-07-08 14:54
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            100小时,理解挺到位的。


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2022-07-08 14:55
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              要是所有吧友都有你这种觉悟就好了。
              恭喜通关明白老兵厉害的就是实在的无光玩家了


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2022-07-08 15:08
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                游戏理解相当不错,不过12个狱火无光已经寄了,而且背包mod及其超模甚至超过有些角色和饰品mod,当然单机玩的快乐最重要


                IP属地:甘肃来自Android客户端8楼2022-07-08 15:27
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                  2026-01-10 23:02:03
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                  盗版可能玩了200多小时都还没去过dd本,甚至技能装备最高也才4级,最多一次40周...每次死两个人就删档了,马车里的人分配的很别扭也删档,就是在小镇里的模拟经营很好玩,下本玩多了战斗部分很无聊,巴不得一键战斗结束。


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2022-07-08 15:32
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                    毕竟是硬核游戏


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-07-08 15:38
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                      难得不是打boss,是我经营不出打boss的人,一到中期精英本学徒本不是缺奶缺控就是缺打伤害的大哥,直接就删档重来了,但是玩久了实在有点腻了,创意工坊的皮肤又丑,不想买


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2022-07-08 15:41
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                        玩着A大的皮肤,根本不想通关


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2022-07-08 15:43
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                          无光打多了很烦,主要是暴击加压太多了。
                          尤其剩个鱿鱼或者螃蟹开开心心搁那刷,刷掉十来点然后咔一个暴击全涨回去了。要是真手起刀落把它剁了没把辅助压力降下来,下场战斗被压力怪噗噗来两发血压直接拉满。不刷吧丢小镇降压钱还好,耽误一周断节奏。
                          高伤的问题主要是前期海湾、血肉和dd2。
                          血肉这个4动boss脸黑摇出来俩个猪头一发满血进死门另一刀过来直接带走没话讲。DD2那个圣堂能一发暴击把8成血的狗直接打进死门,送腐蚀,真没话讲。


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2022-07-08 15:45
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                            所以我之前一直说大背包降低50%以上的难度可能还是保守了。学徒本强势器,不知道能钓多少鱼,先出银行不知道25周能50万不,那就不需要拿钱了,摸点祖产做区域,带的物品都用于战斗使用,翻车几率大大降低


                            IP属地:四川来自Android客户端15楼2022-07-08 16:10
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