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战地1吧
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不懂就问,战地1的剧情算是反战的题材么

  • 只看楼主
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  • 枪支语
  • 怒挂代理
    6
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新人夏促入的坑,还在打战役,刚过第三章,好友站死,好像就第二章好点,第一和第三都是身边的好友/队友相继死去


  • 榆木脑袋X
  • 会员挤出
    7
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战地都是反战的吧


2026-04-15 02:01:14
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不感兴趣
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  • 是行人
  • 撒尼忒塔
    10
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战地的剧情基本上都是站在小人物的角度去展现战争,偶尔会带点奇侠的元素,但是主体来讲都是宣扬反战的。
战地一坦克的那个剧情,有一段是操控鸽子送信,那一段是真的震撼到我了。鸽子在战场上空飞行,带来的却不是和平而是炮火,这种反差真的印象极深


  • 像素典狱长
  • 蹲狙薯条
    8
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是


  • 神大域领戏游
  • 撒尼忒塔
    10
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我觉得是反战题材


  • Void
  • 巨兽专家
    13
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单人是,多人不是


  • 阿佑
  • 会员挤出
    7
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多人的一个重新部署就很是说明了


  • 弗里曼你迟到了
  • 望远瞄具
    9
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如果硬要说的话也算是反战,但是实际上更多的是从常人的视角去体会一战的特征,给你直观感受,为多人模式做个铺垫和训练场的作用。还是添加了点艺术化加工


2026-04-15 01:55:15
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  • 金色丶港湾
  • 蒸汽入正
    1
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其实多人模式也能感受到,那就是行动模式,当然要那种双方打的好不摆烂的局,最能感受到的就是凡尔登,法务科斯要塞,察里津这3张图,你把耳机戴上,会听见各种人的惨叫,有各种爆炸物在你身边快要爆炸人物发出恐惧的声音,还有最后刺刀冲锋的绝望的呐喊,最后有小队长在后面拼命的吹哨喊你们冲进去,无论是战场环境和绝望基本算是拉满了,你打完一句下来除了爽以外就是会感叹幸好我们身处和平年代,这就到达反战的效果了。


  • 罗马步兵
  • 开摇轮椅
    11
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反战是反战,当然更多是单人剧情里,多人比较能反战的就是行动了,双方都不坐牢的情况下进攻方拼完三个营0人数占领最后一个点的时候,最反战,因为你大概率已经没力气打下一局了


星座王
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活动截止:2100-01-01
去徽章馆》
  • 浅漓浅漓
  • 开摇轮椅
    11
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薯条被杀是反战 我捞薯条就是正义捏


  • 你好,你好
  • 巨兽专家
    13
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单人模式挺反战的,可以练基础操作到了多人模式我觉得你会无时无刻不想多杀几个,还有就是单人和多人飞机有点不太一样。


  • 西夕奏
  • 登录平台
    2
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1的单人,尤其是序章第一章传令兵,行动的凡尔登亚眠决裂的开场白,特别有感觉。但是论真反战不如我血是红色的(传承下去)!捏🤗


  • 读书妖怪
  • 望远瞄具
    9
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序章算吧,平凡士兵参加伟大战争时的无力以及最后两国士兵放下枪的场景,坦克那关开场看见泥泞里挣扎的队友和失去战意的德军,还有鸽子展现战争残酷也不错,而且那关好几次潜行能听到德军对话,能感觉到他们也是被迫拿起武器的普通人,其他意大利烧饼和澳洲侦查兵虽然有战争生死离别但更多感觉在表现人与人之间的情感,不过明明一战双方没有对错可言但除了序章都没有机会扮演德军,有一种协约国才是正义一方的感觉,这一点在五代剧情猛虎末路做的就挺好,真正通过扮演德军反映战争残酷


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