就算是抄了,那又怎样?如果这样子有用的话,原神开服都应该爆死了,也不用这个时间,再看到你这个对比。作为一个商业游戏,他是成功的,他成功拓展到了海外,顺利地捞到了钱。这个抄袭风波经历了几年,也骂了几年,有什么用吗?很有用,我也玩过塞尔达,当然,第一次看到元神的时候,我并没有觉得他是塞尔达,因为塞尔达不能换人,也不能配对,角色也不用抽。更没有那么多奇奇怪怪的元素反应和攻击词条暴击词条,圆神对比塞尔达来的时候,战斗系统更加丰富,但塞尔达趣味性更多。原神注重的是每一个角色的养成还有配队,而塞尔达注重是那个年代所新颖的开放世界探索。两者同为开放世界题材游戏,不可避免的在探索方面需要向塞尔达借鉴,或是说抄袭。
但我实在是不明白,这样子对比会引起什么波澜?两者面向群体都是不一样的
你给一个几年级的小孩,去玩塞尔达,他不会有任何不适。而且不需要查看任何攻略
但如果给他玩原神多半会把那号弄废,注意是不看攻略的前提下,两者的受众都是不一样。塞尔达所凸显的是,探索探险和解密。而原神是什么,是搭配,养成,还有抽卡。二者同为开放世界探索类游戏,在内核上又有所不同,就算探索部分做的相似,那也只能说前者过于优秀,不可避免的会涉及到其中的一定元素,或是本来就有意想要抄袭的元素。世界上不存在完全不重合的两款游戏,抄袭借鉴都是很正常的事情,为什么要揪着这点不放呢?实在不太理解