有无想要一起做游戏视频的小伙伴[小害羞]<innerTag>#游戏</innerTag> <innerTag>#Steam</innerTag> <innerTag>#做视频</innerTag> <innerTag>#有没有一起玩的</innerTag> <innerTag>#创新创业</innerTag>
想做一档游戏节目,奈何现在没有钱,不过模式应该是比较特别的。
①“游戏+生活”模式,是将游戏的背景故事设定与生活的一些趣事扉闻联系在一起共同呈现的生活情景剧。
②游戏评测的5+L体系,传统的游戏评测主要是5个模块,即游戏背景、视觉(画面)表现、剧情文案、玩法机制、游戏内容。那么新的测评模式是怎样的呢?如下:
上手程度、游戏玩法、画面表现、音乐氛围、背景故事、现实连接度(LINK)
因此,大家发现了最后一个现实连接度特殊的运作体系,这个主要考虑的是游戏内容与现实生活的关联程度,以及对我们的启发性影响。
③“课堂+生活”的双线运作体系,一方面通过课堂提问解答的方式来阐述玩家体验游戏会遇到的一些难点与技巧性选择,另一方面通过走向生活带大家走进现实里所蕴含的游戏的真善美,鼓励大家与社会人文多多接触,更好的适应现实生活。<innerTag>#游戏</innerTag> <innerTag>#节目</innerTag> <innerTag>#策划</innerTag> <innerTag>#创业</innerTag>
想做一档游戏节目,奈何现在没有钱,不过模式应该是比较特别的。
①“游戏+生活”模式,是将游戏的背景故事设定与生活的一些趣事扉闻联系在一起共同呈现的生活情景剧。
②游戏评测的5+L体系,传统的游戏评测主要是5个模块,即游戏背景、视觉(画面)表现、剧情文案、玩法机制、游戏内容。那么新的测评模式是怎样的呢?如下:
上手程度、游戏玩法、画面表现、音乐氛围、背景故事、现实连接度(LINK)
因此,大家发现了最后一个现实连接度特殊的运作体系,这个主要考虑的是游戏内容与现实生活的关联程度,以及对我们的启发性影响。
③“课堂+生活”的双线运作体系,一方面通过课堂提问解答的方式来阐述玩家体验游戏会遇到的一些难点与技巧性选择,另一方面通过走向生活带大家走进现实里所蕴含的游戏的真善美,鼓励大家与社会人文多多接触,更好的适应现实生活。<innerTag>#游戏</innerTag> <innerTag>#节目</innerTag> <innerTag>#策划</innerTag> <innerTag>#创业</innerTag>
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