塔科夫里面手术包就离谱,奶奶的手术有这么好做?做完直接活蹦乱跳?骨折有那么容易好,夹板一打,健步如飞赛刘翔?说实话,战局内血量不可逆恢复才是硬核。最好像猎杀对决一样死一次就真死,直接杜绝跑刀仔。军用和实验型子弹,还有高级防弹衣商人不可获取(商人最多买到855小bp之类的,人均反器材弹药是什么鬼?)阵营之间划分好俄军俄军互相友好交易,美军美军友好。手雷也是我可不知道什么规定一定要拿出来才能丢。手枪快拔速射,明明2s内就能清空弹夹,磨磨唧唧拿出来再射击,限制了手枪重要性。刀也是,过于鸡肋。4档了正面对枪,没弹药拔刀砍死的就3个(排除刻意拿刀砍)。还有友军近距离标识显示, 别和我讲现实没有标记,朝夕相处的队友在你面前看着你5m内都认不出来?战术动作过少,拖拽系统完全没有,翻越动作没有,攀爬没有,合作攀爬,友军辅助换弹,救治也没有。手部抓取没有(我两把枪背背上,手上完全可以抓两把步枪吧,不说枪,我左手,右手一边一个饮料和食物可以做到吧,四肢模块化都出来了,单手抓取重量也可以设置。)还有我狙击手打狙趴着,我面前的草我可以自己拨开吧,就算面前就几根我也不会动手去碰是吧
