网传降下调部分武将的基础攻击属性,真假咱也不知道。但是如果想靠调低攻击去拉低蜀国的攻击以达到平衡,胡莱你们的智商真的堪忧,就像我标题的描述。
蜀国阵营真正可怕的地方在于暴击远超抗暴,而且成型后的输出,不仅仅是必定暴击,还有暴伤啊,一个暴击是非暴击3-6倍不等(角色投入不同)的伤害。
如果真心想去平衡阵营,并不是拉低某武将的攻击,而是先把暴击和抗暴的平衡做好。
我举个例子:假设,星图、洗练、羁绊等等,抗暴最高可以达到150,那么暴击的最高就应该是200,给攻防双方各50%的机会,大伙看脸,这才是平衡。至于暴伤,1.5-2.5这个区间也是可以接受的,而不是现在暴击后直接抬走。
想喷随便,反正我觉得,如果真的是削基础攻击,并不是对蜀国的削弱,而是其他阵营的灾难,信不信随你,咱们拭目以待。
蜀国阵营真正可怕的地方在于暴击远超抗暴,而且成型后的输出,不仅仅是必定暴击,还有暴伤啊,一个暴击是非暴击3-6倍不等(角色投入不同)的伤害。
如果真心想去平衡阵营,并不是拉低某武将的攻击,而是先把暴击和抗暴的平衡做好。
我举个例子:假设,星图、洗练、羁绊等等,抗暴最高可以达到150,那么暴击的最高就应该是200,给攻防双方各50%的机会,大伙看脸,这才是平衡。至于暴伤,1.5-2.5这个区间也是可以接受的,而不是现在暴击后直接抬走。
想喷随便,反正我觉得,如果真的是削基础攻击,并不是对蜀国的削弱,而是其他阵营的灾难,信不信随你,咱们拭目以待。