玩了这么长时间你还没看懂吗,鹰角这种独特的缓更主线多更支线的方法可以极大程度上的延长游戏寿命,很多游戏到了后期不仅仅是数值上膨胀到了臃肿的地步,更多则是主线剧情发展程度过深导致后续展开难度较大。而方舟的剧情只要鹰角不作死把邪魔海嗣虚假星空线彻底展开了写,就写今天去嘉维尔的部落看看明天去森蚺的基地看看,后天看看美丽的谢拉格咋样了大后天看看叙拉古闹什么幺蛾子了,这样写ss一辈子都写不完。伦蒂尼姆乐观上来说四五章堪堪可以讲完,而就算是四章,以鹰角半年一更的速度也得等到五周年才能完结,而一般游戏到了五年由于数值与机制的膨胀以及主线剧情书写过深不知道后续怎么开展早就到黄昏期了,鹰角把伦蒂尼姆写完后剧情这块估计连青春期都没到呢,只要鹰角接着抑制数值膨胀和主线剧情开展,明日方舟开服十年后估计才刚刚人到中年。