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回复:可恶,我又回来了

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我今天才知道大嘴的攻击原来增长的这么快,虽然没我快


IP属地:新疆48楼2022-07-05 21:54
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    刚刚没拿弹幕射击我肯定打不过大嘴,虽然这么说,这起手打双圆球够呛


    IP属地:新疆49楼2022-07-05 21:56
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      2026-01-27 23:20:48
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      至少比群主打一点点,虽然我只有三张能力,但是咔咔真的不好打,没有aoe,而且起手很棒,就是要控牌


      IP属地:新疆50楼2022-07-05 22:04
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        寄,老头真恶心,抽四+还塞牌,唉不打了,明天上班


        IP属地:新疆51楼2022-07-05 22:20
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          鸡煲要是有后空翻就好了,物理机要起防就没办法运转,果然物理机的出路是棱镜吗


          IP属地:新疆来自Android客户端52楼2022-07-05 22:41
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            有幸打过几句重编程,说下个人看法啊
            开局编发得早且没拿球牌的时候就可以考虑玩编了,编的另一核心在于全息,全息使编加速打出,同时补足启动阶段的防御,一般2张质变,3张也拿得动
            重编程要求多地打出编。最直观的方法就是多拿编和全息。其次加速卡组循环,快检急躁最优,机学也不错,冷头与编冲突不太适合,以及怀表等遗物。然后要少抓废牌集中牌位,事实上,ban掉球牌后能抓的也不多了
            防御端两张全息+互抽或硬化,我个人不喜欢0费防,因为比较亏牌位,比如硬化一张解决变成3张蒸汽,有些尴尬,只当作替补防牌
            输出端那两张0费上易伤/虚弱很不错(最好敲了),射爆分离属于优质过渡,其他物理输出可以抓了减战损但是不推荐,牌位的分散影响很大
            加费端和普通球机接近,陨石内核聚变,有等离子可以考虑留双放甚至拿多重


            IP属地:浙江来自Android客户端53楼2022-07-05 23:28
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