有幸打过几句重编程,说下个人看法啊

开局编发得早且没拿球牌的时候就可以考虑玩编了,编的另一核心在于全息,全息使编加速打出,同时补足启动阶段的防御,一般2张质变,3张也拿得动
重编程要求多地打出编。最直观的方法就是多拿编和全息。其次加速卡组循环,快检急躁最优,机学也不错,冷头与编冲突不太适合,以及怀表等遗物。然后要少抓废牌集中牌位,事实上,ban掉球牌后能抓的也不多了
防御端两张全息+互抽或硬化,我个人不喜欢0费防,因为比较亏牌位,比如硬化一张解决变成3张蒸汽,有些尴尬,只当作替补防牌
输出端那两张0费上易伤/虚弱很不错(最好敲了),射爆分离属于优质过渡,其他物理输出可以抓了减战损但是不推荐,牌位的分散影响很大
加费端和普通球机接近,陨石内核聚变,有等离子可以考虑留双放甚至拿多重

