1、充得多,一定赢?买股票本金多,就一定赚?这游戏里有多少是真正自己从头充到现在的?接盘的、当托的,也一定要永远赢别人?
有一句告诉策划:活动照开,卖号的、弃坑的无论你出啥活动,他都会卖、都会弃,你的任务是增加可玩性,而不是耳根软、随波逐流,接盘的、爱玩的自然会继续充。
2、盟管理。打输了第一点就要检讨一下自己的盟管理模式,做到令行禁止了么?啊不,我输了,就一定是别人安排好名次、游戏出BUG,有没想过这些问题,别的盟也同样遇到。
3、会玩么?你的战术是啥?资源安排是啥?输赢取舍是啥?做过战后复盘么?录了全场视频分析么?能预测对手打法么?做过应变计划么?
建议:缩短活动周期,比如一个月;降低活动奖励和输赢差异。
总结:活动挺好,忽视喷子,修正BUG,尽快重开。
有一句告诉策划:活动照开,卖号的、弃坑的无论你出啥活动,他都会卖、都会弃,你的任务是增加可玩性,而不是耳根软、随波逐流,接盘的、爱玩的自然会继续充。
2、盟管理。打输了第一点就要检讨一下自己的盟管理模式,做到令行禁止了么?啊不,我输了,就一定是别人安排好名次、游戏出BUG,有没想过这些问题,别的盟也同样遇到。
3、会玩么?你的战术是啥?资源安排是啥?输赢取舍是啥?做过战后复盘么?录了全场视频分析么?能预测对手打法么?做过应变计划么?
建议:缩短活动周期,比如一个月;降低活动奖励和输赢差异。
总结:活动挺好,忽视喷子,修正BUG,尽快重开。










