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回复:关于2.0玩法和机制的一些猜测

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IP属地:福建来自Android客户端34楼2022-07-05 08:30
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    有新东西总是不错的


    IP属地:上海35楼2022-07-05 08:54
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      2026-05-13 13:03:30
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      就出了俩职业吗等逸仙牌更新了再接着更新吗


      IP属地:河北来自iPhone客户端36楼2022-07-05 09:08
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        弈仙牌好像也有卡本的玩法,不升本只拿一级的卡有什么说法么


        IP属地:安徽来自Android客户端37楼2022-07-05 13:48
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          6.关于氪金的问题
          首先我们可以看到新模式的页面是有抽卡选项的,所以说新玩家入坑新模式还是要抽卡的(应该是基础卡免费送,进阶卡需要抽)。但是新模式卡都只有一张,再加上可能会有限时橙卡防重,所以氪度应该也不高。


          来自Android客户端38楼2022-07-05 17:01
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            老玩家的话基本是免费玩,每一张老卡都能减少三分一的合成费用,有三张老卡就能免费合一张新卡。但是值得注意的是,这是个七月七日到八月四日的限时活动。



            来自Android客户端39楼2022-07-05 17:05
            收起回复
              然后官方之前提到的新的肉鸽玩法,我猜测也和新模式有关。有可能是过剧情,送新卡?


              来自Android客户端40楼2022-07-05 17:08
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                最后是自己对新模式的一点看法
                首先新模式如果结合英雄特性可以做得很有意思。我能想到的一些词条,比如蜘蛛侠的蛛丝改成束缚效果。美队的坚甲。浩克积攒怒气:对面没攻击几次,浩克就加战力和防御力。黑豹吸收对面造成的伤害,吸收到一定程度反弹一定伤害。女巫的现实魔法,直接篡改对面的卡牌,改为普通攻击。洛基的幻象。金刚狼的回复力,穿甲等……都是很具特色,可开发的方向。现在这样只能说可惜吧。


                来自Android客户端41楼2022-07-06 21:59
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                  2026-05-13 12:57:30
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                  开通SVIP免广告
                  还有就是抽卡这个系统,我是真的不好评价。老玩家基本免费合,挣不了啥钱,新玩家万一在隔壁玩过,人家可是免费玩的啊。总的来说就是费力不讨好。倒不如直接免费,等内容多了和炉石战棋一样引入季票,卡组构筑也取消。构筑卡组,提前选英雄这种东西都是多可玩性大打折扣的东西。我觉得卡牌游戏的魅力就在于抉择与随机性上面。就直接改成开局随机选英雄,季票多一个选择,升级的被动也多一个选择。再卖一卖皮肤棋盘啥的。


                  来自Android客户端43楼2022-07-06 22:14
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