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回复:关于狼、猫、熊、狮鹫流派的技能、法印、炼金、煎药的选择及战斗

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来自Android客户端66楼2022-07-17 09:04
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    楼主挺有想法的


    IP属地:贵州来自Android客户端67楼2022-07-18 19:51
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      2026-01-19 21:48:39
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      求更新毒蛇和狮尾蝎


      IP属地:广东来自Android客户端68楼2022-07-21 01:06
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        打怪主要是平a和剑舞,法印昆恩,适合猫学派嘛?


        IP属地:山东来自iPhone客户端70楼2022-08-22 06:53
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          这游戏玩了快750小时,现在在陶森特,支线和猎魔任务全部做完,只剩主线,今晚估计就可以全部搞完,这两天估计也要彻底告别巫师三了,想想还有点不舍。
          这个帖子热度一直不是很高,但也有不少吧友回复,有几个说想看看冷门的出装和打法,因为一些原因吧,可能没时间研究出不了了;
          但想想还是想在这游戏里留点自己的痕迹,所以,我把我现在玩的二周目的流派和技能加点还有煎药选择发出来,算是最后一点留念。


          IP属地:广东71楼2022-08-30 11:39
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            1、装备:
            师匠狼套上衣、手套、靴子,极品狼裤;
            师匠狼套装加成其实很弱,套装效果远不如其他流派的师匠套,三件套效果稍微有点用处,六件套完全是个鸡肋,所以只需要有三件套的效果就行,至于选择极品狼裤,是因为二周目的极品狼裤有四个附魔孔,比师匠狼裤多两个孔;
            2、附魔选择:
            钢剑:爱丽丝(断裂)
            银剑:湖女剑(断裂)
            上衣:师匠狼上衣(偏转)
            手套:师匠狼手套(伊格尼强化+10%)*2
            裤子:极品狼裤子(伊格尼强化+10%)*4
            靴子:师匠狼靴子(伊格尼强化+10%)*2
            装备附魔就是普通的断裂加偏转,其他都时伊格尼加强;
            3、技能加点
            突变:导魔
            左上三格技能:力量强化、粉身碎骨、怒气爆发、红色大突变;
            右上三格技能:盔甲融化、伊格尼强化、纵火狂、蓝色大突变;
            左下三格技能:耐受提高、组织变异、协同增效、绿色大突变;
            右下三格技能:耐毒增强、狮鹫套装精通、耐毒增强、绿色大突变;
            中间四个技能:回旋剑舞、闪转腾挪、死中求活、爆裂之盾;
            其中剑术有6个技能,法印有4个,毒性有4个,通用有2个;至于为什么把其中3个剑术放在中间,则是为了吃蓝色大突变的60%伤害加成,如果把法印放中间,则是剑术加成120%,但法印没有加成;毕竟导魔狼讲究全能,法印太弱就没有加的必要了;
            4、煎药选择
            叉尾龙煎药、古代鹿首精煎药、海克娜煎药、沼泽巫婆煎药;
            叉尾龙和古代鹿首精这两个煎药就不说了,狼派必吃,至于我选择海克娜和沼泽巫婆,则是我认为战斗时先手给自己昆恩,然后活力回复一半就直接拜年了,不需要剑舞,拜年是可以触发海克娜的回血效果的;至于沼泽巫婆,因为有盾,攻击稍弱的怪要至少打两次才能破盾,那么破盾前的满血伤害直接加一半,完全可以接受,所以选择沼泽巫婆;
            好了,以上就是我现在玩的二周目所有东西,之后可能就再发一个回忆贴,就再见这游戏了。


            IP属地:广东73楼2022-08-30 12:01
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              mark


              IP属地:浙江来自Android客户端74楼2022-09-13 13:25
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                刺骨 瘾头 导魔什么的是俗称吗?xbox 里找不到


                IP属地:山东来自Android客户端76楼2022-09-15 12:30
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                  2026-01-19 21:42:39
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                  没看到防具选择,毕业套是成套还是要混穿呢


                  IP属地:四川来自Android客户端77楼2022-09-20 11:37
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                    IP属地:广东78楼2022-09-20 14:09
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                      大概扫了一遍,主体解说的没问题,但一些细节楼主理解的和游戏机制是有出入的
                      1、猫派后期其实没必要点肌肉记忆,因为剑舞不享受普攻加成,无论是肌肉记忆还是猫派技巧对剑舞都没有效果
                      2、爽脑魔药是本体时代前期必学的技能,但有了美食就没用了,后期甚至连美食都不必须了就更不必学了
                      3、护甲熔化只对应人类敌人,怪物是没有护甲的。伊格尼的本身的伤害和燃烧伤害是两套计算,所以说实话伊格尼系的技能除非为了填格子否则一个都不必学
                      4、死中求活只有猫派建议点,毕竟容易暴毙。熊派哪怕是最高难度想死都难点它干嘛
                      5、高等暴风雪是非常被低估的强力魔药,最大的作用不是减缓时间而是无限体力,哪怕是熊派都可以实现无限剑舞和法印连发


                      IP属地:北京79楼2022-09-21 11:11
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                        马克


                        IP属地:山东来自Android客户端80楼2022-11-11 09:46
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                          熊其实,如果不刻意提前去开启注魔的话,在注魔之前都不是很强和好玩,蓄力范围小容易被打断还没活力套盾


                          IP属地:安徽来自Android客户端81楼2022-11-14 01:26
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                            本来安安心心上着班,几天没开steam也一直没注意,昨天登录之后突然发现更新次时代了,好家伙,立马不困了;
                            而且更新的时候我从前往后仔细的看了下,好像这次还有不少变动,尤其是关于瘾头和耐毒抗性的变化,这样的话肯定会产生很多不一样的效果,那和我这个帖子之前写的应该有挺大出入;
                            这样也好,激发了我重玩游戏的冲动,更有了研究游戏新玩法的动力,我先钻研几天,试试新的玩法是怎样的,再重新开个帖子。


                            IP属地:广东82楼2022-12-15 14:53
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                              2026-01-19 21:36:39
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                              等更新~


                              IP属地:北京来自iPhone客户端83楼2022-12-16 08:15
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