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回复:真没想到kl会用元素反应

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雷怎么这么孤儿啊 谁都不跟他反应


IP属地:吉林来自Android客户端20楼2022-07-04 08:37
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    请问,这跟战双里的元素有什么差别?


    IP属地:福建来自Android客户端21楼2022-07-04 09:10
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      2025-10-11 15:18:05
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      与热门游戏比做不到差异化,我的评价是:寄,即使其他地方有不同之处,也只能活在热门游戏的阴影之下


      IP属地:江苏来自Android客户端22楼2022-07-04 09:43
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        评价是,动作做的好的话随便他加什么元素反应又不影响我体验操作快感。不懂某些人为啥加了元素反应就是不要动作元素了,有点二极管了吧..


        IP属地:福建来自Android客户端26楼2022-07-04 10:22
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          咋,元素反应是米家独创?


          IP属地:河南来自Android客户端27楼2022-07-04 11:37
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            类似元素反应这种是我觉得二游里最恶心的设定,纯粹为了逼氪和数值设计的,并没有做出这个机制该有的趣味性,纯粹为了捞钱看见就反胃


            来自Android客户端29楼2022-07-04 12:53
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              我不关心元素的事情,只要角色烧,我就买单,3d建模目前来看不给力熬,不如隔壁的烧,这样下去可是赚不到我这类人的小钱钱熬


              IP属地:福建30楼2022-07-04 13:03
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                不就元素反应加伤吗?有啥好大惊小怪的。


                IP属地:浙江来自Android客户端31楼2022-07-04 14:11
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                  2025-10-11 15:12:05
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                  这跟战双里的元素也没区别啊。
                  火队冰队安对物理队


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端33楼2022-07-04 14:28
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                    乐,楼主说的是“差异化”,没说谁搞出来的元素反应,怎么有些就开始带了?


                    IP属地:浙江来自Android客户端35楼2022-07-04 14:43
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                      元素反应就是控制膨胀划分赛道的手段,不然同一属性的角色不能划分赛道只能搞数值迭代


                      IP属地:上海来自Android客户端36楼2022-07-04 14:49
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                        隔壁hota的异能属性还更有特色一点,库洛这个完全就是照抄原了


                        IP属地:广东来自Android客户端37楼2022-07-04 14:50
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                          反应和动作是不能兼容么


                          IP属地:广东38楼2022-07-04 15:11
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