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就挺好奇各位8u究竟想要怎么样的模组强化

只看楼主收藏回复

首先声明,本人并不是想yygq什么,单纯就是好奇8u心目中的想法和看看各位的奇思妙想。
因为个人觉得目前速狙确实弱势,弱势的原因是因为地图设计部分出的怪对速狙不友好,但速狙也确实可以完成自己的本职工作。所以我在这个模组前瞻出来前,自己也想过要怎么样强化速狙,但总是没好的灵感,因为感觉要不是没啥用就是太过imba,反而yj这么设计大部分都符合我的内心预期(空弦确实应该强化兰登,把剑陈的强化抄过来就行)。
所以就想听听各位8u的奇思妙想。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-07-04 00:44回复
    为什么没人,我可是诚心诚意来请教的啊


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-07-04 00:51
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      2025-10-17 20:01:43
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      一晚上都没人来水吗,别的贴子不是挺热闹的吗,为什么这里这么冷清


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-07-04 07:15
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        没啥感想,只要有模组比无模组强就行了


        IP属地:江苏4楼2022-07-04 07:39
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          至少不能只有攻击力白值有提升吧。速狙这模组给的特性啥的,基本没用啊


          来自Android客户端5楼2022-07-04 09:46
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            所谓速狙弱是因为日常飞机少,清兵有基石,费用靠风投。肉鸽少人环境空弦很强势,拐天使部分情况可做特解,灰烬处理部分精英好用。


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2022-07-04 09:52
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              空弦那个可以改成破盾后10s内+50%攻击力这种。


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2022-07-04 12:18
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                我觉得空弦那个盾应该改为可刷新,破碎时全场加技力,反正高台本来就不是拿来吸引仇恨的,万一被打破也能有点收益


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-07-04 12:42
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                  2025-10-17 19:55:43
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                  强化对空特性可以,你好歹给个140.150之流的数值吧,让速狙特性对空发挥到极致,以后只要有飞机我就上速狙,不然对空都轮不到你


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2022-07-04 12:52
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                    你觉得8u们都是奇思妙想,实际上8u只想着100w大C的一个目标,在贴吧,打控制的,打奶的,加伤不够的辅助都是低贱的下等人,四五星不是人,三星干员更是他们的眼中钉肉中刺,恨不得全宰了,当猪饲料,只有高贵的顶层c和不需要脑子的稳定C才是他们心中的人,但也仅仅是人罢了。
                    虽然每个人表面都不一定承认,但其实每个人都是如此身体力行。
                    除了能明显打掉敌人血的,其他都是腊鸡 废物,是应该删掉,人人都骂水陈,然后人人都喜欢用水陈,从古到今以后都是如此


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2022-07-04 13:12
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                      所以没什么可讨论的,剩下所有的讨论都是围绕伤害不够展开。倒底够还不够,怎么够,不够设计师压shi,三大话题


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2022-07-04 13:14
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                        大概就这样强化,然后yj多出一些高台站位和飞机,就挺好的了。否则现在这样没有什么飞机,加强仿佛没加


                        IP属地:上海12楼2022-07-04 13:38
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                          强度跟得上版本,或者发扬自身特色,但是yj为了限制数值膨胀一直很保守,所以还是加强自身特色吧不是指职业特色而是角色特色


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2022-07-04 13:47
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                            阿能加攻速和攻击白值,空弦强化兰登和攻击白值,ASH的2技能不说打完,起码多打几下,就这么中规中矩的模组强化策划不懂?他不愿意罢了


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2022-07-04 19:28
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                              2025-10-17 19:49:43
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                              我要的是一视同仁的模组。而不是一部分干员的模组只增强天赋里的数值,另一部分干员却可以在模组里加新的效果;而不是一边说模组不是弥补缺陷,一边在模组里加效果补强(异客归鲨)。如果一开始就说模组会加强某些弱势干员,会减少某些强势干员的加强程度,那往模组里加什么效果我都可以接受。但是没有说,甚至还说模组不是对缺点的增强,所以我现在想要的是公平、公平、还是公平


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2022-07-04 22:45
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