萌新尝试无递增大将,早战老是出问题,然后尝试了之前看的某个帖子的思路,玩了吧石头人死亡教企特许经营,唯心军国平等(现在感觉可能排外或者威权好一点,多吃点人口),早战难度低,盖亚或者遗落球自己留着,修整时少扩点地,不然不好放佣兵,附庸一定要放那个死亡教团的地产,3槽出舰队承包商,第二个飞升点战争之王,造50个白板船组佣兵城邦转佣兵,猛赚钱起初的佣兵城邦尽量高级,然后自己租着,共享科技,花钱组更大的舰队,疯狂滚雪球,有死亡教企,稳定度低其乐融融,然后继续运营(记得留个其他种族的,不然烧了缺人口增长,烧几个克隆人都行),靠附庸做1产,自家爆合金爆凝聚力,后面烧一次,凝聚力刷的飞快,萌新也是第一次在前期能拥有最高的外交权重和胜利分数(就是不知道为啥一直被知管骂,要不是我还不够强,就找老头要理想城了),第三段飞升灾飞后运营很舒服,就是可能灵飞会慢很多了。
风清









