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GUNNIR Intel Arc A380 Photon 6G OC 显卡评测

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在 GPU 市场早期的群雄争霸过去后,十多年来整个市场一直由 NVIDIA 和 AMD 两家厂商占据,而 2020 年底以来的矿潮,又让我们消费者的选择少了许多。不过好消息是,多年来英特尔一直没有放弃独立显卡的开发,在 DG1 等产品的试水后,我们终于见到了一款真正称得上高度可用的显卡:Intel Arc A380, 且官方普通版本建议零售价仅 1030 元。

我们收到了一台整机,整机内搭载了国内厂商蓝戟 GUNNIR A380 非公版本的 GPU。蓝戟作为显卡市场的新势力,初次与我们见面就带着英特尔首家显卡核心合作伙伴的光环。他们推出的 GUNNIR Intel Arc A380 Photon 6G OC 拥有比公版 A380 更强的性能和更炫酷的外观。

主机大概是考虑到该级别的显卡通常会搭配的硬件,因此选择了 i5-12400 这款主流级别的处理器作为搭配,接下来看看蓝戟 A380 能否给沉闷的显卡市场带来活力吧!具体配置如下:

外观设计
GUNNIR Intel Arc A380 Photon OC 是一张标准的双风扇显卡,厚度上则是一张标准大小的双槽卡,采用单 8Pin 供电,设计比较标准,兼容性好。外壳通体黑色,但右上角“into the known”的蓝色角标和背面的蓝色激光印刻又令人感受到一丝活力。


当点亮时,上方的 GUNNIR 三角形 LOGO 会循环发光,在侧头机箱里看着更加灵动。

侧面接口为常规的 3DP+1HDMI 2.0,可以支持 4 屏输出,在 1000 出头这个价位实属罕见。

在点亮后,显卡上的蓝灯亮起,与主板的灯光相映成趣。

压力测试 & 理论跑分
当然大家最关心的还是蓝戟 Arc A380 的核心性能如何。因此我们接下来先进行一下压力测试和理论跑分,以下为显卡核心参数,它采用 6nm 制程打造,配备了 8 个 Xe 核心,1024 个流计算单元,最高频率 2450Mhz。配备了 6GB GDDR6 大显存,显存带宽 186GB / S ,显存频率 15.5Gbps,显卡预设功耗 92W。可以看出,Arc A380 定位是入门级显卡,但显存方面给的相当慷慨,1080P 游戏应该完全不用担心爆显存。

我们先进行 3DMark 压力测试,这个测试可以检测连续跑分下显卡性能有没有发生下降,一般 97% 以上才算合格的显卡。实测 GUNNIR Intel Arc A380 Photon OC 得分为 99.3%,几乎没有降频,完美通过测试。

在 3DMark TimeSpy 测试中,显卡分数达到了 5283 分。FireStrike 分数则为 11181 分,这个成绩大于 GTX 1650,略逊于 GTX 1660, 因此是一张适合 1080P 主流游戏的显卡。


令笔者惊讶的是,A380 还支持光线追踪,在 3DMARK DirectX 光追测试中,它获得了 9.17 分,这个性能肯定是没法开启的,不过据了解,在英特尔新驱动中光追分数有翻倍提升,这不仅意味着这个架构的显卡都会支持光线追踪,也说明英特尔在不断地优化,期待后续的优化效果。

值得一提的是,intel 的独立显卡还支持 XeSS 超级采样技术,这个技术个 DLSS / FSR 类似,是利用 AI 进行超分辨率以及图像合成,实现高性能和高保真视觉的全新升频技术,最高可让帧数可提高 2 倍, 虽然目前支持的游戏不多,不过据厂商回复,英特尔计划是在夏季至少有二十款游戏支持 XeSS 技术,希望能尽快适配更多的游戏吧。

从上述测试可以看出,Arc A380 是一张定位入门级的显卡,目标是满足主流群体对主流游戏的需求。并且在测试中笔者发现它非常安静。由于满载运行时功耗也就 60-70W,所以散热没有任何压力,使用起来相当安静冰爽,很适合 ITX 主机使用。
游戏实测
考虑到这张显卡的定位,本次的游戏测试中,大部分我们均会在 1080P 低画质下进行测试,首先是主流网游,我们选取了《绝地求生》、《永劫无间》、《CS:GO》、《英雄联盟》、《APEX Legend》、《彩虹六号: 围攻》五款电竞游戏进行测试。在《绝地求生》中,低画质下可以运行在 80 帧左右,游戏体验还算流畅,没有问题。

在《永劫无间》中,低画质下全程都稳定在 85 帧左右,中等画质70帧,游戏体验顺畅,没有遇到什么 bug,这个结果是有点超预期。

在《CS:GO》中,我们就可以开到高画质了。实测运行 BenchMark 能跑到 159 帧,除了“众生平等烟“以外,可以流畅运行在 144H 的电竞屏之上。

《彩虹六号:围攻》有自带的 Benchmark,实测运行 BenchMark 能跑到 135 帧,体验同样出色。

在《APEX Legend》中,低画质下可以达到平均 120 帧左右,射击体验同样流畅。

《英雄联盟》自然也没有问题,高画质对线可以稳定在 180-200 帧左右。

接下来我们测试一下配置要求更高的 3A 大作。在《古墓丽影:暗影》中运行 BenchMark,帧数能达到 63 帧,基本可以流畅游玩。

在《控制》中,低画质下平均帧数同样可以稳定在 60 帧以上,可以流畅体验。

最后我们测试一下《赛博朋克 2077》,这个游戏压力就很大了,运行 BenchMark 平均 58 帧左右,勉强可以流畅游玩的水平。

在整个测试过程中,笔者意外的没有碰到什么 BUG,大部分游戏都可以顺利游玩。同时帧数表现也超过了 1000 出头这个价位的显卡。但是这个帧数和它 5000 多的 TimeSpy 跑分相比还是有一定差距的。希望 intel 能持续优化驱动,充分释放 A380 越级的理论性能。


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