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回复:也许不迟到,龟速更新的,MHRISE:曙光大剑评价贴

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先介绍下奥利奥系列武器的会心机制,以大剑为例,面板会心就是有35%概率出负会心,15%概率出正会心。
克服狂龙病后负会心部分会变成正会心并和自带正会心及狂龙会心相加,比如出3级狂龙技能克服狂龙后就会变成35(原本负会心)+15(原本正会心)+25(3级狂龙克服效果)=75%会心。
出任何会心类技能会心也只会加在正会心那部分上无法填掉负会心,比如出见7也只会把会心面板变成-30%/55%。
起源or结局

(比较意外奥利奥大剑竟然直接使用了XX的最终升级名称)
所以在这个机制下奥利奥大剑我们也只能排除出常规选择,毕竟在超会体系下对大剑来说安定的会心比啥都重要。而且现在配装基本都能保证满会还附带各类输出技能,而奥利奥大剑也不过是个340自带白的面板,所以还是留着收藏吧。
一定要用的话可以考虑直接配奥利奥自己那套装备,那套装备自带技能和武器也是比较契合的。另外那套自带的狂化技能出满的话除了本身掉血以外挨打似乎完全不掉血,配合吸血或者一些自然恢复类技能约等于无敌。某种意义上非常,非常,非常,非常适合大剑莽夫。换上用金刚斩激昂斩,莽就是了。
奥利奥大剑和奥利奥一起初登场于MH4G,因为会心机制和现在一样所以在正常的大剑选择里没这货什么事。
而MHXX里因为大家面板都很高,攻击力不过330的奥利奥大剑顿时泯然众人,而且XX不打黑蚀天廻的话想利用狂龙症只能靠狩技的狂龙身,狩技本身不好攒不说还要挤占十分重要的绝回位置,所以一样不能用。
某种意义上这大剑和奥利奥这只怪一样惨。


IP属地:广东本楼含有高级字体225楼2022-11-24 15:30
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    竟然更新里加了个怪异克服眠狗龙王,卡表你的脸皮还真厚啊(误)
    这轮更新总算是出现了对大剑的重大利好,一是大剑侠们喜闻乐见的寒气炼成,二是怪异强化加强。随着寒气技能的加入要玩老拔刀流的话也算可以玩了,三蓄一刀一千其实也不低。当然现在拔刀最大的问题还是在于跟不上怪物的节奏,因为这一作怪的出招硬直几乎都是以GP反击的节奏来给的。
    要说明的是因为加成幅度是1.05-1.2-1.3所以寒气技能要出必须出满3级。这样的话配装限制的挺死的,像我现在有的攻击3翔虫2S1已经算是不错的护石了,配合怪异强化用王国大剑出寒气还得放弃两级攻击。而要是选择了紧跟大佬节奏去玩积累时攻击强化的话可能牺牲的更多,所以不想魔法又想好好体验寒气的话......继续肝吧
    (或者,找点别的游戏玩玩?马车8真香!)
    而关于怪异强化加强,开满9个槽位的话具体加成为15攻击、一格最高斩味(满斩武器也会加,红斩会被挤掉一格)。火水冰雷龙属性大剑额外加30属性;无属性或异常状态属性大剑额外加15攻。考虑到各大蓄力斩稀烂的属性补正(总不能指望蓄力大师)这轮加强还是后者更占便宜。
    同时因为有给一格斩味所以又有个别大剑可以上桌比较了,后面会说。这里先介绍怪异强化眠狗龙王(迫真)的大剑。


    IP属地:广东226楼2023-02-08 16:35
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      2026-01-17 07:31:55
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      来自怪异强化眠狗龙王(迫真)的大剑↓
      冰翼灵羽

      这种回归实在是太敷衍太丑陋了,要是直接放在本体里那我还会说是良心,现在我只会觉得敷衍。另外小地图上看冰龙图标真的太像眠狗龙了。
      不说这些单看大剑性能是真的很好,就是来得晚了点遇到了属性大剑怪异强化吃亏的时候。
      当然要说真不行也不至于,毕竟攻击拉满的王国大剑370攻,而冰龙剑选择一攻击两会心一属性的强化拉满也有360攻68冰属。打个别弱冰怪(超二角龙爆鳞这样的)不会弱到哪里去,另外自带4级孔也算是优势。
      历史的话这大剑是真没有,毕竟之前登场的只有冰原一作,不过没沾上旧作冰属性的废材光环也算是好事。相比冰属性大剑各种歪瓜裂枣的3世代4世代,现在这样也挺好。
      所以卡表你真的不打算改改这个怎么看都是拿反了武器外形吗?


      IP属地:广东本楼含有高级字体227楼2023-02-08 16:39
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        然后是某些因为怪异强化加强获得上桌比较资格(只是获得比较资格,不是说一定能行)的大剑。
        好吧其实就一个:
        叛断刀参宿七


        没有怪异强化加强的话我确实想不到他能站到这个位置。怪异强化满能有380攻10会心。紫斩变成3格也够大剑打单区。对比满配王国大剑少了一个二级孔所以区分点就在这个二级孔上,要是能提供超过10攻的增幅那就继续王国,反之可以选千鸡。至于和怨虎剑比的话因为怨虎剑要腾强化位置给会心所以最终少15攻,不过怨虎剑多两个孔,还有爆破。想要补出超过15攻的提升不难。所以,我们选择继续王国怨虎。
        另外如果真的能填出120%会心的话其实还有个轰剑可以考虑,攻击拉满奔着400攻去了,就是我都不知道这120%会心怎么填。
        至于怪异天彗那边,龙气转换和大剑尿不到一个壶里我们无视。手(超心2攻击1力解2S411)和腿(超心1攻击2耐绝3S43)技能倒是不错应该还能开发下。
        龙气活性的话技能本身珠子坑爹,常规炼成还看脸不说,重点是大剑打怪异怪不好控制血线所以龙气稳定性也堪忧,能玩的转的大佬我觉得应该不需要看这个帖子。再说了,寒气多香啊,1.3倍加成完爆龙气1.1。
        什么你想寒气龙气一起出?对不起这里不讨论修改。


        IP属地:广东本楼含有高级字体228楼2023-02-08 16:46
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          大剑的选择也奇怪从1.0到5.0,王国 炎火 怨虎,结果更新了一圈还是这3个制霸顶端,也是挺奇妙的事


          IP属地:广西来自Android客户端229楼2023-02-09 16:07
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            真的是,算来算去还是要用王国大剑。本体就这样了,更新半天只有大剑不换代,卡表可真是太为大剑玩家考虑了,省去了做新武器的钱,我缺的是那点金币吗


            IP属地:吉林来自Android客户端230楼2023-02-09 21:48
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              现在终于可以换岚龙大剑了


              IP属地:四川来自Android客户端231楼2023-04-22 11:47
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                第五轮更新来了,虽然没有灵峰不过能岚龙本身回归也算是颇有情怀。任务内各种音效也都采用了P3版本,挺好。
                另外武器怪异强化的攻击选项竟然被直接卡死在4级,结果诸如王国大剑之类原本自带10会心可以全力强化攻击的大剑反而会浪费掉两个强化孔,因为再也没有别的升级选项可以选择。于是到此为止王国大剑彻底不如怨虎剑了。
                凶剑【丛云】

                有10%虫技加成确实香,但是-25会心还没孔是真的头疼(斩味倒是能靠怪异强化弥补所以问题不大)
                虽然随着新炼金的加入玩家的技能上限被拔高了许多,但现在适合大剑的会心类技能除了见切和痛击外也只剩下了挑战者这一个选择(在主打更抗揍更会跑的怪异怪的现在浑身已经不适用了),而且即使出了挑战者再加上怪异强化会心最后也还差5%会心填不了,于是一定要用凶剑的话这5%会心的空缺也只能捏着鼻子忍了。另外我手上的装备要出挑5还得牺牲3级攻击还有磐石和佯动。
                而这些东西对我这种菜鸡脸黑人来说这些东西确实能决定生死......所以从求稳的角度出发我还是推荐继续怨虎剑。
                凶剑初登场自然是大家熟悉的猛汉劈山,和岚龙一起。不过和岚龙比起来凶剑(或者说绝大部分岚龙武器)存在感明显要低不少。也许是为了契合岚龙套本身的技能(匠+力解),凶剑从初登场起就被设计成了高攻击负会心且只有自带最高斩味只有一格的样式,甚至即使是加匠也只有蓝斩。就这性能要去和煌黑大剑对抗显然不现实,哪怕是略弱于煌黑大剑的轰剑黑轰剑齐格蒙也不是凶剑能赢过的对手。
                按照前两代惯例的话3G凶剑就该获得G位形态了,然而也许是因为水战回归,又或者是因为游戏换了平台让卡表腾不出手改,岚龙一直缺席到了X世代。4世代中虽然有交换素材和配信任务能做岚龙防具然而却做不了岚龙武器,倒是蛇王剑有着和凶剑极为相似的性能,但考虑到配装环境和大剑整体的数值水平,蛇王剑反正还能一战。你看配装环境大过天就是这样的。
                X世代凶剑终于回归并获得了新形态“天嵐ノ剣【一天陽光】”(上位)和“太虚ノ剣【渾天】”(G位),然而上位性能维持P3同款,G位攻击力泯然众人,面对数据被大幅拉升的水兽剑和奇猿狐剑,缺少白(紫)斩凶剑连一战的资格都没有。不过想了想对大剑侠来说,古龙大剑丢人似乎才是日常。
                而现在回归的凶剑,性能上确实不丢人了,除了会心以外的缺点确实都能靠丰富的配装和怪异强化来弥补。然而会心技能终归是有上限的,这负会心有情怀的话,还是忍了吧......或者只做个幻化看看外观也好。

                有一说一凶剑颜值是不错,就是有些时候会幻视成一根玉米棒子。
                蓄力时剑身上金色的部分会持续高亮,嗯...更像玉米棒子了。


                IP属地:广东232楼2023-04-22 18:29
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                  2026-01-17 07:25:55
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                  另外粗略测试了下流斩和金刚蓄力斩的增幅。
                  降流斩一套总伤害提升10%
                  升流斩一套总伤害提升25%
                  涡流斩一套总伤害提升30%-35%(这个打点太乱实在不好测)
                  金刚蓄力斩提升10%
                  单看数据提升都还可以,但流斩打点稀烂还没法转向的根本问题没改,所以还是寄。而金刚蓄力斩毕竟是和GP抢坑位,只能委屈一下了。
                  激昂斩减伤幅度有多大提升没测不过打怪克天廻的时候用激昂斩确实没怎么暴毙过,应该比前两个加强更有用。
                  还有岚龙套那个新技能,理论上可以照顾到一些高攻击的短斩味大剑,不过还想要寒气3的话有的比较好的护石。刷吧刷吧。
                  或者换个游戏玩吧


                  IP属地:广东233楼2023-04-22 18:52
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                    到岚龙是不是就完结了


                    IP属地:吉林来自Android客户端234楼2023-04-22 21:09
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