对屠夫只有利没有害,纯粹是为了职业化没有考虑普通路人玩家,节奏非常紧凑,开局10秒就可以逮着软柿子杀,像鱼女邦邦雕刻这种直接把你架死在一个点我真不知道怎么溜,我就这么讲,只要屠夫,你自己不蠢是很难输的,以前很多刷点刷的不好,屠夫开局基本都会有20秒的时间都在找人,如果找到了是救人位还要花更多的时间去找,电机的数量就是硬道理,所以屠夫的容错就很低,现在基本不会出现这种情况了,我的建议是给人类一个局内语音,而不是给人类4黑,区域选择人类非常需要配合,然而路人局配合基本为0,谁想干什么基本都不知道的,局内语音解决了4个求生者过强屠夫无法对付的情况又让路人局的人类变得不是那么弱无法反制屠夫,就例如屠夫在红摊我先知在墓地,这时候有一个OB位就需要在中场或者小门进行配合,有想法都可以直接在语音里面说,信号想表达的东西有时候真的不尽人意









