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逍遥技改:定海神针讨论(技术帖)

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如图,命中率,一个很有用的属性,参考丐帮技改提出闪避率的概念,应该不是面板上百分之10命中,其实提升还是不错的。
浅算一下吧,举个栗子。
11w命中打一个2w闪避的号,命中率11/13≈84%
提升百分之10,那就是84%*1.1≈93%
冷知识,天龙八部这个游戏命中属性上限是20w,然而一般方法想达到百分之93命中率,命中要27w才行。
最后猜想一下,这个命中率挂钩溪山的几率有没有可能呢


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-06-30 18:50回复
    他这个应该是类似秘籍龙象那个,应该是无视对方闪避直接增加的命中率10%,即使你命中是0,对方闪避200万,你用了,命中率也是10%。我猜测的


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2022-06-30 18:54
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      2025-11-22 05:00:05
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      你算的太复杂畅游搞不出来,


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2022-06-30 19:14
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        我感觉就是99.99%该不中也不中 要么就写必中 要么就写几次不中下次必中 几率有啥用


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2022-06-30 19:16
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          主要太磨蹭了,出了范围估计还要重置。不然百分之百10命中等于加百分之十伤害


          IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2022-06-30 19:25
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            你想的这么复杂,畅游能做出来吗


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2022-06-30 19:32
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              无字谱时代真不差那百分之几的命中率


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2022-06-30 19:51
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                这百分之十是增加技能命中率,又不是增加放大几率。要是增加放大几率还行。


                IP属地:内蒙古来自Android客户端9楼2022-06-30 19:55
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                  2025-11-22 04:54:05
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                  改成被技能命中率降低多少都比这靠谱


                  来自Android客户端10楼2022-06-30 22:11
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                    逍遥即使是100%命中率的话。
                    不放大伤害够吗?
                    八阵被抗了有其他办法吗?
                    被人逮了一套爆发能不死吗?
                    这种技改真就变成打团送死流。
                    原来的凌波拉距离保命,现在是贴脸上送


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2022-06-30 23:51
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                      呵呵这个命中率,对上丐帮满怒闪避率,你觉得策划能整的过来


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-07-01 09:13
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                        直接还行,叠10s太磨叽了


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2022-07-01 11:40
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