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本楼更新北约的一些舰艇
鹰酱的洛杉矶级攻击潜艇。超强的武库潜艇。隐身能力也是顶级的存在。只能带一卡一艘。

英国的先锋级潜艇,搭载的三叉戟反舰导弹是全MOD射程最远的导弹,基本上可以打全图。但是精度一般。且消耗补给非常厉害,比较鸡肋的一台潜艇。

以下是本子海自的一些舰艇,海自主要包括了日向级护卫舰 ,爱宕级护卫舰,金刚级护卫舰,高波级护卫舰以及苍龙级潜艇
日向级的特色之一就是配备了阿斯洛克反潜鱼雷,MOD里其它北约军舰被阉割了这个武器。以突出海自的反潜大队特点。

金刚级,取消了占点功能,数据同原版。PS: 北约的127炮被分成了MOD1,2,4三种,拥有不同的精度和射程。

海自的陆基F-2A

苍龙级潜艇。一卡2台,实力一般,适合打击补给线。

高波级护卫舰。

爱宕级护卫舰,取代原版金刚成为海自得顶梁柱。标准三YYDS

棒子得独岛级,只有自保能力的鸡肋舰,特色就是便宜。。。

棒子的扛把子——世宗大王级。装备数量庞大的玄武3型反舰导弹和标准三。综合来看和伯克2A不相上下。火力上还优于伯克2A。


IP属地:新西兰135楼2022-11-15 21:25
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    南棒加强包完成,由于北韩的空军和陆军都得到了提升,为了重新平衡半岛实力。增加了四个中高级单位
    首先是F-15K猛击鹰,可挂载16枚MK82和4枚AIM-120

    南棒从毛子那获得抵债的T-80U,其实还有获得指挥型但出于平衡没有增加(毕竟棒子已经有了K2)

    南韩自研的T-50高级教练机(攻击机),拥有良好的国际口碑。实战定位轻型攻击机。挂载能力有限,MOD里做成了纯攻击机不带空空弹(实际可以挂AIM-9系列但游戏里韩国格斗空优机已经够多)
    首先是4枚MK84的韩式炸鸡型

    然后是6枚小牛的ATGM型


    IP属地:新西兰141楼2022-11-23 03:39
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      2026-06-09 07:18:25
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      一些零散单位。差不多快做完首发的目标了。
      德国的拳师装甲车。8X8,带一门MOD中精度较好的榴弹枪。

      德国的140口径豹2,被放到了车辆栏作为坦克歼击车。汉斯装甲特化的福利

      轻装型的美洲狮,和之前重装型的相比防护较差但价格比较合适

      德国海军的布伦瑞克级护卫舰,性价比不错的一款侦查舰

      袋鼠的澳新军团级护卫舰。性价比很高

      澳新联军的虎式直升机,装备8枚地狱火防空导弹


      IP属地:新西兰147楼2022-11-27 20:43
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        本楼更新一些战略轰炸机和运输机的更新
        首先是B-52H 同温层堡垒,可以携带35枚MK84低阻力炸弹

        毛子的Tu-160M 白天鹅,一次可以投弹30枚1.5吨炸弹

        B-2幽灵,超强ECM+超强隐身确保了其生存性,火力方面,80枚MK82,地毯式轰炸的神器

        轰6-K,可以携带60枚250公斤炸弹

        鹰酱的C5银河运输机

        C5可以空投的包括M8轻坦和谢里登,以及FOB,相比与毛子不仅可以空投轻战车,还可以空投步战车,实战中鹰酱的战略空投的普遍适应性会相对差一些。

        一卡2台的TU160M执行一次投弹任务的可怕效果




        IP属地:新西兰161楼2022-12-12 22:18
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          日韩以色列和德国都增加了不同型号的爱国者飞弹,区别主要为射程和精度


          英国的超级反坦鸡

          汉斯的EF-2000

          猴子的带火箭发射器的T-55,感谢核平衡制作者提供的稀有资料。

          此外还有一些单位,发布前不再更新了。预计发布第一个测试版的时间定在2022年的12月15号。届时会公布讨论群和发布链接。感谢大家的支持。第二版本会把重心转到2个计划中的战役修改以及阿三的完善。精力有限可能不一定继续在帖子里更新进度了。


          IP属地:新西兰163楼2022-12-12 22:29
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            MOD正式定名为亚洲冲突MOD,英文名为AIC,本楼为V1.0版本的发布楼层。因为开新帖度 娘一直吞链接。所以只能在楼中楼发布地址。

            本人并非MOD资深的制作人,最早做MOD只是想要给模型换换皮,MOD的最大特色和侧重点可能也是如此,本人先后换了超过200个单位的皮肤,让游戏里的模型看起来更精致且更符合历史上90年代至2000年代的真实情况。本人甚至也不是资深的军迷,只是单纯的红龙爱好者。因此MOD中出现的BUG,数据问题等还望大家见谅轻喷,本人会积极接受BUG的反馈和合理的修改建议。MOD相比群里其它大佬的作品也会存在不少如数据不严谨,平衡不够等问题,本人精力也有限因此本MOD支持二次创作分享交流但需注明出处(因为MOD本身也引用了国外大神们的素材)且不得卖钱。
            首发版各方面都还比较粗糙,但修改内容也已经挺大了,MOD文件夹中有后续更新的计划。有兴趣的朋友可以认证看看。
            MOD的讨论和补丁更新QQ群号为一个很悠久的老红龙MOD群:434322781,由于本人不常登录QQ没法妥善管理群,因此借用长城守望模组制作组的宝地发帖,再此非常感谢长城守望模组制作者思雨小姐姐的支持和帮助。请加群的朋友尽可能避免键政和人生攻击。保持群环境的和谐。
            本贴审核成功后,将会在楼中发布下载通道。感谢所有朋友们一直以来对我的支持!最后再次特别鸣谢核平衡MOD的作者@ykls一生推 以及 长城守望MOD制作者 @画船听雨眠 的帮助和支持。


            IP属地:新西兰175楼2022-12-15 22:05
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              发布几天来,收到了不少热心朋友反馈的BUG和提出的意见建议,准备在近期发布一个小的修正及加强补丁,包含以下内容:
              1.一些地摊军事写手那引用的装备名字的修改,比如毛子的黑鹰坦克等,感谢群友冬逝的指正;
              2.将越南并入红龙的联盟里,在联盟中能够提供优质的冲击步兵和轻步兵,以及一些性价比高的中端坦克和多几卡的侧卫;
              3.将WW并入蓝龙的联盟里,增强其武直和特种的强度;
              4.由于MOD尚未做完,导致不少单位被占用替换成新单位后,原版一些国家的卡组少了不少单位特化组卡没法组满或者组的比较中意,因此在现阶段提供开放满卡槽的特性,并把通卡9槽的点数加到60分(本人不想破坏原版有限制有取舍的组卡乐趣,如有不喜欢的可以自己改到100分),方便大家更好的自由组卡。
              5.其余一些文本以及单位数量为负数的问题的BUG。感谢吧友@funnyfruit 的帮忙。
              如还有其它BUG或者意见反馈欢迎在群里加本人或者在本贴楼中楼留言,预计补丁发布时间为下周中。
              接下来将完善印度派系,重新修改空军和陆军的编制和组卡逻辑,同时规划第一个全新故事背景的战役,制作战役需要大量的时间精力,因此有可能在印度做完后会先做伊朗。争取2023年春节期间能够发布包含印度及战役或者伊朗至少一个新内容的V1.1版本。谢谢大家的支持。


              IP属地:新西兰180楼2022-12-18 07:21
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                2022-12-22 V1.013补丁更新
                由于原发布链接群被全员禁言,因此该群转做MOD资源分享群,MOD交流联机反馈群号为228194852,欢迎对本MOD感兴趣的朋友加群交流。本补丁由于老群上传失败,只能在新群下载。
                补丁新增内容:
                1.将B-2的武器从80枚MK82改成2枚GBU-57A炸弹之祖,精准制导且爆炸威力巨大;
                2.调整红蓝所有主力舰对直升机防空的射程,确保绝大多数直升机没办法在射程外威胁各国驱逐舰和巡洋舰,但依然能对护卫舰及以下构成射程优势。反潜直升机的反潜飞弹射程也相应的降低,功能和反舰直升机做出区分。
                3.增加了适合PVE海战供AI使用的推荐卡组在文件夹‘Recommended Navy Decks’文件里,不少海战地图或海陆地图海军出生点的分数都增加为15~20分,确保所有图敌我能够有足够的分数出动足够的舰载机和军舰执行任务。
                之前群内有朋友反应AI不会出飞机,原因应该是给AI组卡不大对造成的,正确的组卡是给AI只带一台航母作为肉盾指挥单位,然后带2-3卡的军舰,其余卡组可以自由组织各种飞机,潜艇,补给舰和反潜直升机,以下图才应该是PVE海战的正确打开方式。


                修正内容:
                1.通卡起始点数改为60分,由于新增国家联盟比较不平衡,因此修改了联盟祖卡的加成分数,一定程度上平衡了新增的联盟组合,具体下载后自行查看;
                2.修正了M24防空车和V-150侦察车的兵牌;


                IP属地:新西兰181楼2022-12-22 02:34
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                  2026-06-09 07:12:25
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                  近期MOD进行了4次的更新,目前版本已经到了1.016,主要的修改包括:
                  增加了一些新的联盟,具体如下,由于联盟强度各不相同,因此加成的点数也不尽相同。强势的如五眼加成就非常小,弱势的则较多。

                  其次的重要改变是解锁了9槽征兵,现在通卡可以不受限制组合了。相应的调整了矩阵逻辑。

                  另一个重大改变就是卡组数量,现在一个卡组都可以按照现实组合成一个真实的加强合成营/团级单位的编制,玩家将体验和原版红龙不一样的组卡逻辑,而可以根据自己的想法或者参照现实的编制自由灵活的组卡。比如下图,你可以看到大概42台的ZTZ-99系列,现实中PLA一个重型装甲营就差不多是这个数量,同时支援的火炮或者伴随防空差不多一个加强连的规模。空军每种飞机则可以模拟现实中的一个中队/大队的规模。当然,喜欢原版风格的也可以按照原版的思路组卡。因为并没有增加每卡的数量,只是增加了卡数。


                  IP属地:新西兰183楼2023-01-01 11:43
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                    英联邦卡组增加了一些整活单位,同时加拿大和澳新的兵模皮肤高清化,现代化处理了。
                    首先是澳洲特产的陆地征服者运兵车,性价比相当高的一台跑车

                    加拿大的迷彩预览

                    枫叶豹2A4

                    枫叶豹2A6M

                    新西兰特种空勤团真的反坦克武器换成标枪,增加存在感,现实中SAS也确实有使用标枪

                    特殊的毛利士兵的皮肤

                    袋鼠的F/A-18F,反舰加反坦一体

                    苏军的2S4郁金香迫击炮

                    荷兰的豹2A6

                    以色列的梅卡瓦四型,陆地武库(拥有迫击炮和未显示在武器栏的榴弹)


                    IP属地:新西兰184楼2023-01-01 12:58
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                      应群里玩家的建议,PLA的支援栏进行了2000年代的现代化升级,具体请进群下载最新1.016补丁


                      IP属地:新西兰185楼2023-01-01 13:00
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                        阿三的国产之光——阿琼坦克,全游性价比最差的一台坦克,但是你会发现还有点用

                        阿三坦克的涂装都按照真实的涂装进行了一定的还原。阿三特别喜欢用深绿,亮黄,草绿和紫红这些颜色的迷彩。看起来艳俗无比。



                        IP属地:新西兰188楼2023-01-10 21:53
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                          一些兵模的截图
                          印度的士兵以黑皮肤的亚裔面孔为主,迷彩主要为其05式的类似法国的从林迷彩的黄绿褐三色迷彩
                          当然也有一些白印度构成的特种部队

                          这是黑肤色的阿三为主力的填线部队


                          头上缠着绿头巾,留着大胡子的锡克人部队

                          有着东亚面孔的廊尔喀人轻步兵


                          IP属地:新西兰189楼2023-01-10 21:58
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                            阿三的车辆和装甲











                            IP属地:新西兰191楼2023-01-11 07:09
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                              2026-06-09 07:06:25
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                              近期MOD进行了一次中等的更新,更新内容包括增加了两个新的游戏机制,第一是高级的指挥官,特色是可以呼叫高等级的战术火力支援。包含六种手段。各个都具有特色,其次是增加了装甲抢修车辆,特点是可以以非常高的速度维修车辆,俗称奶妈车


                              IP属地:新西兰来自Android客户端194楼2023-01-24 09:47
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