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建模是不是很简单啊?

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  • ˇ¢冥∈衫∠
  • 脚踏实地
    5
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RT~


  • 龙之风华
  • 举一反三
    8
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应该不简单!如果用盒子做简单的堆砌那是很简单的,如果用心去雕刻一个模型,那是很不简单的!


2026-07-24 05:09:05
广告
不感兴趣
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  • 我Shi魔兽玩家
  • 脚踏实地
    5
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建模很简单啊,随便拉几个球……
复杂点就不同了


  • 寒星暮雪
  • 一见钟情
    2
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简单怎么理解。
每个人对简单的理解都不一样。


  • 113.9.195.*
快试试吧,
可以对自己使用挽尊卡咯~
◆
◆
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发这个帖子的人 是不理解模型 都认为模型是最简单的,但模型里包括了很多很多学问~难


  • 大力奇幻王国
  • 临摹有神
    7
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在maya里,我感觉最难的就是见摸,这个是我在学习所有的模块之后的感觉,因为这个自己操控性大,还要懂得物体结构!
期于除了动画之外其他的就是调节参数,没什么难的


  • 114.89.63.*
快试试吧,
可以对自己使用挽尊卡咯~
◆
◆
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没错,在工具的使用与理解上,建模的确是最容易学的。不过当正式工作后,就会发现,其实建模也是很难的,因为一般公司的要求是要做的和原画设计一模一样,如果是做游戏的话,还要考虑如何以最少的面数来达到最好的效果。就像学素描,素描本身的知识点非常少,很容易就能学会,但是要画的和景物一模一样,就不那么容易了。


  • 铩羽天香
  • 玛雅未名
    1
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入门简单,鼠标一点就可以出来BOX,关键是要根据工作的需要来制作,需要耐心与美术基础。


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