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对直伤将的探讨

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如题,3d萌新的发问,直伤作为三国杀中最为稳定且反制手段最低的伤害途径,应该如何做到控制模型不至于崩坏?从范围(典韦)、体力值负反馈(马谡)、低频率或高代价(神周瑜)等方面限制应该做到什么程度?顺便有无大佬分析下这个孙綝,两个技能应该是都涉及到了直伤(将XX一点体力当YY=令XX失去1点体力,然后视为使用一张YY,偷懒式描述)


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2022-06-28 01:15回复
    好高深的问题


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-06-28 02:21
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      2026-01-28 20:38:35
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      李傕:袭夺之势,如羊舐犊~


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2022-06-28 08:35
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        国战慎重,补刀很容易过爆,身份随便做。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2022-06-28 08:51
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          一点伤害二收益,直接靠四则运算计算就行


          IP属地:河北来自Android客户端7楼2022-06-28 10:44
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            唯一最大的限制其实已经很大了,除了某些特殊的血牛,很多时候这个技能就是摆设。而且由于目标体力高,更容易存活下来,意味着负面效果会有很大几率触发。除非有铁索属性杀,否则这个技能用了不如白板,收益可以参考司马师的夷灭。
            二技能就是延迟版的夏侯你惇哥,配合上一技能的负面,小半个刚烈吧
            建议加强,一技能唯一的限制可以去掉,改为偷取一点体力。感觉也挺符合人物霸道的个性


            IP属地:陕西10楼2022-06-28 11:39
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              按1血2牌理论弃2打1合模


              IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-06-28 19:32
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                答案是一血2牌


                IP属地:江西来自Android客户端12楼2022-06-28 22:08
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                  2026-01-28 20:32:35
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                  限定技,仇杀,游戏开始时 你令一名角色阵亡,然后你失去x体力,x为其体力上限


                  IP属地:江苏来自Android客户端13楼2022-06-28 23:23
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                    这时候就该请出物理完杀的活阎王了


                    IP属地:山东来自Android客户端14楼2022-06-28 23:52
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                      好耶


                      IP属地:山东来自Android客户端15楼2022-06-28 23:57
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                        你压血的同时也压了对面的手牌上限,


                        IP属地:山东来自Android客户端16楼2022-06-29 00:00
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                          复难哥:“你听过三血无防的哀嚎吗?


                          IP属地:山东来自Android客户端17楼2022-06-29 10:45
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