兵线仇恨机制和经验值讲解
1---游戏开始时的第一波兵线是四只小兵,双方兵线抵达以后会开始互相攻击
划重点…如果你不管兵线他们就自己攻击,如果你被敌方英雄攻击的话它们会【优先攻击敌方英雄】所以我们前期对线的时候要尽量注意不要越过兵线去攻击敌方英雄…不然会被小兵攻击,再加上敌方英雄的反击,大概率是亏的……
划重点
极大部分的情况下只有普通攻击会触发这个仇恨机制,技能就不会…所以我们前期可以用技能来消耗一些短手英雄,达到消耗的目地
但是这个仇恨也是有范围和视野限制的,如果你站在释当的位置攻击在小兵转移仇恨的时候立马后退或者让小兵视野消失【进草丛或者视野盲区】就可以取消他们的仇恨【俗称的卡视野……这个是对线白嫖的细节,非常关键,学好了很实用】
其次是兵线理解…
这个游戏兵线非常非常重要,打赢团推进需要兵线…打输了团对面如果兵线不好也做不到事情…兵线就是一个容错率和退路一样的选择及其的重要…所以打团以前一定要处理好兵线
【这里讲一个新人应该知道得……推塔的时候要有小兵才可以推的动塔的血量,如果没有我方小兵的话,对防御塔造成的伤害就会很低很低,所以当敌方推线进塔的时候优先处理兵线才是限制敌方推塔的最关键行为】
(再提一嘴兵线…卡线的应用…因为当你被攻击的时候你的小兵就会优先攻击敌方英雄,所以这个期间敌方小兵还是会攻击你的小兵,最后你的小兵就会先死亡…然后兵线就会被推过来…而兵线是一直移动过来的,在你的第二波小兵到来的时候把敌方小兵用身体挨打…让他们停在防御塔前面一点点的位置,可以起到卡线的作用,让兵线更靠近你一边,让你进可以追击,退一步就回到了防御塔里面…百利无一害)
【最后是补兵……小兵最好是自己拿到击杀…每个小兵被击杀你都会获得金钱,而小兵的互相击杀会损失大部分金钱…】
