1.建议增加让ai臣服的用间
2.伤兵系统
3.难度分级建议别和以前一样搞个阴间ai
4.战场可以根据四季的变化影响兵种
5.加大相克兵种,体现兵种克制(目前体验也就前期有点用,后期平推基本无用)
6.还有一个问题就是每个势力的政策都相同,感觉可以修改势力的政策(dlc来卖)既能增加收入还能增加每个势力的可游玩性
2.伤兵系统
3.难度分级建议别和以前一样搞个阴间ai
4.战场可以根据四季的变化影响兵种
5.加大相克兵种,体现兵种克制(目前体验也就前期有点用,后期平推基本无用)
6.还有一个问题就是每个势力的政策都相同,感觉可以修改势力的政策(dlc来卖)既能增加收入还能增加每个势力的可游玩性









