下一波凛妹好像强回来了吧

咬根跌落神坛,鸣喘凛妹又可以上线了

看新版技能各种改动,逃生者跟屠夫是半斤八两的,并没有出现屠夫强势,逃生者弱势这种平衡倾斜的改动。反而,我看到的是逃生者的生存能力得到强化。屠夫的控机能力需要实际测试,逃生者的实打实的。比如防针对,手机+善有善报,自己下钩子,外加扛一刀

钢筋铁骨现在的讨论结果还有争议,不过要我这条老油条说,是强化了的。有人说按钢筋会有动画

钢筋躲刀从来都是屠夫出刀,你才交钢筋,这才交躲刀。那你平地跑的时候,屠夫出刀,你钢筋,屠夫砍你一刀,他擦刀,你弹射,老版强还是新版强

以前钢筋抢位有时候也会出现尴尬的,冲过头了,冲歪了,冲过互动判定点位这种尴尬情况。新版虽然没冲刺那一下,可你人1秒内是无敌的,1秒的移动距离百分百顶的过老版冲刺那一下,这期间你可以从容翻窗翻板,再也不会出现钢筋一交还不如不交那种尴尬情况了。
至于屠夫的改动,目前还在观望,希望的是幻神削弱了,走地能相应的加强,要不然真就苟都不玩屠夫了
