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不知道策划逛不逛贴吧

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想来这几天策划已经被骂的狗血淋头了吧,正式服当测试服用,不测试直接上线。作为一个玩魔法的玩家确实觉得魔法超标了,仙界了是需要平衡一下。我只能说策划的想法没有错,每个职业仙魔的特色定位准备划分明显,(魔法克制魔体克制仙法克制仙体克制魔法)只是没掌握好度。所有的根源都是魔铠导致很多体修被精氪魔法越战,(后来策划偷偷加了个战力压制,说实话属实**,精氪的成就感直接没了),其实魔铠的bug是因为没有上限,所以现在加了上限,想法没毛病。问题每个仙魔的定位呢,魔体是血盾,仙体是灼烧打暴发,仙法是护盾不耗蓝,魔法呢?一个双倍消耗,为了这么点伤害和盾?接下来请按照我说的改,法修体修都能接受


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2022-06-25 16:07回复
    魔铠设置上限,不过这个上限是根据个人蓝量波动的。最多不大于蓝量的30%,这样平民真仙800亿蓝,满状态一个盾也就是240亿蓝,1比3减伤=720亿盾。护盾确实厚,但是等第二个盾就可能只有300多了,现在战斗时长这么长,不就平衡掉了,至于比例你们自己定。固本可以改为增加这个护盾比例


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-06-25 16:11
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      2026-02-01 01:09:09
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      不感兴趣
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      至于高氪可能现在有1100亿蓝,=330*3有900多亿减伤,第二个盾也就400亿左右,跟神通盾差不多了,这样不就合理了吗。再一个魔铠的最bug之处是八荒啊,承伤能力爆表,你这么改至少八荒魔法不敢冲人堆了吧,3个战力比他稍低的体修阿迪跳脸直接教你做人。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-06-25 16:14
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        希望各位与策划能说的上话的仙友帮忙跟策划说一声,帮他解决一下困难,我怕他天天被骂顶不住,仙界请用心做,不然人要流失完了。这种小事我们给解决了,小世界和其他的玩法请多花点心思。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2022-06-25 16:17
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          我的想法就是体修攻击高,法修护盾厚,氪的多的盾得厚,这就提现在这个魔铠上了,平民就可以玩仙法,壶不耗蓝,魔法和仙法就平衡了


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2022-06-25 17:21
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