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猜想:状态判定延时,法术计算延迟

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以下只能算是没事的时候脑子里乱七八糟的一些猜想,不知道是不是这样,写出来和大家讨论下
1.一些问题
双子前的有个小小的类似帐篷的屋子,里面有一波小怪会魅惑(应该算倒数第4波)。T拉出来之后,DPS就开始拼命的AOE。作为戒律牧师,我不得不预读大驱。但是,能够瞬驱的机会只有一次,第二次大驱就要和神牧一样有1.X秒的公共CD了。这个时候,一个未命中或者未覆盖经常导致死人,更奇怪的是,明明驱散了也会死人。或许是过分敏感,每次死人都会给我带一次小小冲击,所以队友因为魅惑被打死我都有点轻微的自责。但是我发现个问题,这里的魅惑,是承受伤害之后就立刻醒过来,不属于魔法效果,不需要驱散。那么就奇怪了,他们的血量,难道承受不住一次AOE?一次火雨或者奥爆的暴击能秒杀万血左右的玩家?
有一次ZAM,山猫前的小怪,队友被魅惑。这里的魅惑是魔法效果,和双子前小怪不同的地方在于团队框架很清晰地显示了一个魔法图标。使用了驱散,公共CD正在转的时候,被魅惑的倒霉蛋就倒了。怎么会这样,小怪会顺劈啊?
2.一些现象
1.PVE恶魔术士有个天赋叫“灭杀”,BOSS血量低于35%的时候,实现暗影箭+灵魂之火的1+1。
2.很多法术,尤其指瞬发的,不需要飞行,但是很容易伤害打进尸体里。
3.主动性的饰品,一般不能在法术读条过程中使用。
4.影遁可以躲很多已经读条结束,正在飞行的法术。有兴趣的话可以去找奎岛海边的女娜迦试试。
5.战士的盾反,只能反一次法术,但是可以反射同一时间打过来的N个法术。这个“同一时间”值得玩味。
6.牧师的反恐结界,可以一次免疫两个恐惧,不过需要一定的时机把握。
7.放出一次结界免疫双恐视频的作者提到,徽章有个很短的“无敌”时间,即有个很短的时间免疫控制。
8.灭破羊,但是顶盾的话就会失败。
3.一些分析
对1,有些法术需要飞行,而且速度还不一样。
对2,有些人会低估,哇靠,技能放的瞬间提示目标已死亡法术失败多好,这不是浪费我技能吗!
对3,很明显,伤害的发出计算在发出的瞬间要判定。
对4,很明显,伤害的承受计算在承受的瞬间才判定。
对5,怎么可能同一瞬间?这得需要多高的人品。只能说是同一个微小的时间段吧。
对6,一个道理,在一个微小的时间段免疫恐惧。
对7,同上。
对8,灭这个动作3次判定,一次发出判定,两次伤害判定,而且之间有很清晰的时间间隔。
4.一些猜想
综合以上,猜想:
一次伤害法术的计算,至少有一次发出判定和承受判定。假设这两次判定均是瞬间的,那么只跟延迟有关。另外,飞行法术还有计算飞行时间。则法术伤害的计算时间=延迟+飞行时间。忽略飞行时间,那么伤害的计算只跟延迟有关。这就所谓“法术计算延迟”
但是状态的判定,并不是仅仅的延迟+飞行时间。很明显,这个时间要略长一点。究竟有多少呢?个人的感觉可能会默认为0.1秒。也就是说,当获得一个新的状态时候,也就是状态变更,会保持0.1秒的存在。至于为什么猜测是0.1秒,因为这是人体的反应时间。至于延迟怎么影响这0.1秒,我也不清楚。这就所谓“状态判定延时”
5.一些后遗
假如理论正确,那么很明确了,队友获得魅惑效果,然后被立刻驱散。状态判定依然有0.1秒的延时,这0.1秒内所承受的AOE伤害,都会统统计算上,然后根据延迟生效。所以,结果就很容易出现这么个现象:明明已经驱散了,但是伤害的总量统计却判定“过量伤害”,所以就无力回天了。
谁告诉我以上猜想正确不。还是仅仅是延迟造成的错觉?



IP属地:河南1楼2010-06-05 13:22回复
    唉,等了半天,终于有人注意到了,唉。
    当然是原创啊,引用的话我会表明出处给链接的,那么你用手机就看不到了呵呵


    IP属地:河南3楼2010-06-05 13:40
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      2026-07-07 16:40:47
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      这一点,我没测试过。
      仅仅是去奎岛海边调戏了几次女娜迦。等她寒冰箭读出去,正在飞的时候影遁。伤害记录上显示不存在承受伤害。
      至于技能没飞出来却收伤害,也可能是那个法术不需要飞行,仅仅是一种效果,实际的伤害判定早有了


      IP属地:河南6楼2010-06-05 13:44
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        唉,我不是发技术贴,水才是生命之源。
        只是一点猜想而已,发在贴吧讨论和在床上躺着说梦话没什么区别的。让技术贴都去死,这年头,熟练就好,那还要什么技术啊!


        IP属地:河南10楼2010-06-05 13:48
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          预读不加打断的话,那叫无脑,和1234没区别。
          双子前小怪的魅惑,怎么说呢,我想不能算魔法。因为团队框架上不显示。应该说是一种效果,因为是一碰就醒的。
          能被大驱驱掉的不一定是魔法,只是大驱优先级很高而已,可以驱散很多东西。
          当然还有大驱驱散不了的,比如GLR小怪的破胆。还有大驱驱散不了的魔法,比如安其拉神庙小怪的法力燃烧(恐惧+烧蓝)。


          IP属地:河南12楼2010-06-05 13:53
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            TO:5楼
            不好意思,刚才忽略了。嗯。。我的意思是,一次完整的法术伤害其实是两次判定。
            TO:13楼
            你是说,不存在很明显的法术延时,而是仅仅是网络延迟的错觉啊?我觉得很奇怪··
            TO:14楼
            我就玩过SS和MS,至于FS根本不了解,一头雾水。至于驱散,那可能是帧数和视觉暂留原因


            IP属地:河南18楼2010-06-05 14:04
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              大驱确实不能驱散安其拉神庙,双子皇帝之后的小怪的法力燃烧。团队框架上面显示法力燃烧是魔法效果。但是,无法自利,驱散和大驱。我试过很多次的


              IP属地:河南19楼2010-06-05 14:06
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                “施法是否成功 是否命中 是否暴击”这其实还是法术伤害问题,我的意见是,他只和延迟以及法术需要的飞行时间有关。
                而状态的判定,和以上是没有关系的,只是判定所在的状态。如果63说的是对的,那么战士的盾反N个法术怎么解释呢?各种不同时间出去,不同急速释放,不同速度飞行,不同延迟存在的法术同一个瞬间打在一个盾反的战士身上,这个战士的人品真可以去买彩票了。
                所以,我觉得,还是有一定的状态持续时间的。


                IP属地:河南27楼2010-06-05 14:14
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                  2026-07-07 16:34:47
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                  TO:30楼
                  有道理,也许还真是那么回事。好吧,灭两次伤害判定的很明显的间隔怎么说,难道是暴雪特意留下的?


                  IP属地:河南33楼2010-06-05 14:20
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                    TO:34楼
                    我只是拿大驱说下魅惑,关键词是“魅惑”这种状态,而不是驱散。
                    TO:35楼
                    说的有道理,确定是1秒吗?下回我试试去,我也感觉决不会是0.1秒


                    IP属地:河南39楼2010-06-05 14:25
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                      再长的判定路线对计算机来说也轻松。对延迟来说,很明显,间隔时间远大于延迟。可能P同学说的是对的


                      IP属地:河南40楼2010-06-05 14:27
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                        还有点疑问的是,有些东西我在深夜玩也是这样,似乎延迟对状态判定的影响不是很大。
                        还有,如果仅仅是延迟问题。那么驱散掉了人物变绿还死人怎么说,是我的延迟还是他的延迟?


                        IP属地:河南44楼2010-06-05 14:30
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                          反恐是BUG吗?视频作者认为,道理同徽章使用之后有个短暂的无敌时间。 我想,这就是所谓的判定延时,才有我的猜测基础。
                          哈!DOTA我也是初学者。
                          记得貌似小时候玩的那种类似拳皇的游戏,有个技术词叫“什么什么时间”,原理就是怪攻击的动作正在做的瞬间,躲开,使之失败继续攻击。抱歉,我忘了,大概就是这么回事。其实,感觉上异曲同工,都是钻程序判定的时间空子,而不仅仅是延迟。


                          IP属地:河南54楼2010-06-05 14:40
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                            你对萨满之道的理解有问题呗,很简单啊


                            IP属地:河南57楼2010-06-05 14:43
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                              2026-07-07 16:28:47
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                              果然是双判定,我猜想的一半是正确的哈。
                              另外一半是:究竟是恒定的延时,还是机器的延迟,导致对状态的判定?貌似延迟论还是有根有据的,但是我有点不甘心。。。


                              IP属地:河南60楼2010-06-05 14:49
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