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关于刃影伤害不稳定的一个小bug

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新版本开了肯定有人打桩发现怎么本来两百多突然变成300多然后再打一次又碰不到了。其实这是一个bug


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-06-24 15:33回复
    正常情况


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-06-24 15:36
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      2026-01-07 19:40:00
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      触发bug时候,你重开沙袋就有几率触发



      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-06-24 15:36
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        这个数值增加的意义是啥呢,敏感的吧友肯定能看出来就是一个孤勇的加成



        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-06-24 15:37
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          实际上就是,重开沙袋时候有几率出现孤勇城镇和图里两次加成的一个bug。所以参考别人打桩伤害时候以有截图面板为准


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-06-24 15:38
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            放逐之龟


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2022-06-24 17:07
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              怪不得伤害有时候又高出来一截。


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2022-06-24 17:52
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                无色手镯和出血手镯哪个好


                来自Android客户端8楼2022-06-24 17:58
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                  2026-01-07 19:34:00
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                  孤勇被动进图触发bug


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2022-06-25 10:03
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                    bug配上装逼戒指,直接从四百六十多干到八百四


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2022-06-26 14:39
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                      对咯 我就说一帮“贴吧大佬”天天打桩400亿 500亿的 都是卡bug 有个屌用,我这一身 什么药也不吃 打桩就是20秒220亿 30秒280亿,这才是正常水平。


                      IP属地:天津11楼2022-06-29 11:22
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                        不止刃影,死灵也会,同样的连招一个210,一个只能发140


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-06-29 12:38
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                          3.2刃影,接近3.3打桩时高时低,有时候230有时候160这是为啥


                          来自iPhone客户端13楼2022-08-02 00:26
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