s1中后期,采用同样的控制变量法,将【灵光】、【军神】、【燎天之火】、【毁灭】进行过各种组合对比。(数据已遗失)
同样给个排名:
【灵光】<【军神】≤【燎天之火】=【毁灭】
可能这又颠覆了各位在所谓大神影响下的刻板形象,但我希望你有空的时候可以自己测试一下。
战损数据会告诉你,实实在在的伤害或许比让主c的自己增伤更有用。真正有价值的增伤是让辅助佩戴的,主c做大基数,辅助去做叠加乘法的事。
不用人云亦云,毕竟s1吹法剑的,吹法弓的或者所谓主播的搭配有多少养分,实战了一个赛季你我皆知。
同样给个排名:
【灵光】<【军神】≤【燎天之火】=【毁灭】
可能这又颠覆了各位在所谓大神影响下的刻板形象,但我希望你有空的时候可以自己测试一下。
战损数据会告诉你,实实在在的伤害或许比让主c的自己增伤更有用。真正有价值的增伤是让辅助佩戴的,主c做大基数,辅助去做叠加乘法的事。
不用人云亦云,毕竟s1吹法剑的,吹法弓的或者所谓主播的搭配有多少养分,实战了一个赛季你我皆知。


虞兮虞兮奈若何












