星际2吧 关注:1,445,111贴子:25,660,055

回复:个人心目中的大主教加强方案

只看楼主收藏回复

再说个有意思的,有些人可能根本不知道默认5护甲出门是什么概念,泽拉图是0/1的护甲出门,大主教5护甲出门意味着大部分小怪打大主教都是刮痧,三防之后就是8甲。就这样的一个一共800血可以面板复活的大主教有些人觉得数值给低了,真有意思。不会有云玩家吧。W被动的回血又和大主教自身回复是加算,800血,q补盾,W不会被打断的回血回甲,这是顶着阵地打目标的属性值,可能上限和泽拉图0.5秒无敌没法比,但是你要说这个数值给低了,那你们平时突击模式的诺娃是怎么活下来的呢?


IP属地:江苏17楼2022-06-24 18:29
回复
    单位改动基本都是数值,机制也没啥变化。
    首先大主教下船,400/400,自带一个投射能量场范围的能量场,Q闪电冲锋100AOE+2秒眩晕(英雄是50%攻速移速降低),8秒CD,范围可以加大一些跟大帝的小导弹范围差不多。E星界之风,30秒CD大范围200/200回复,被动提高自己和附近单位2/s回盾和1/s回血,普攻50*2近战自带短距离冲锋对地攻速1.15(略低泽拉图普攻),对空50*1攻速0.86射程3,3盾甲3护甲,移速跟大主教叉子移速一样,标签为英雄单位,生物单位,灵能单位,并且具有二哈三大哥等地图boss级别因子抗性。(输出略低于泽拉图,也没有隐身,机动,避伤和高速回盾,但是更肉抗性更好)
    面板:守护纸壳CD变为3分钟,超级折跃门的充能提高到5发。投射能量场现在不可用,替换为灵能折跃,CD30秒,效果是将大主教本体折跃到目标位置,如果目标点有视野就即刻折跃,没有视野的话折跃后大主教进入三秒折跃状态无法操控。五毛炮替换为轨道轰炸,对目标大帝炮范围内随机轰炸15下五毛炮,能耗和CD不变,有两发充能。护盾投射现在会自动补满影响到的单位的血盾。太阳轰炸现在会附带50发五毛炮随机轰炸。
    单位改动:旋风叉的冲锋自动研究,旋风斩替换为普攻,现在斧叉的每次普攻都会附带一次普攻伤害的环形AOE,新增研究150/150/60秒:护盾回馈,斧叉现在每次攻击回复75%的主目标伤害和25%次要目标伤害的护盾,如果护盾已满可以额外叠加最多叠加200点,额外护盾持续8秒,额外护盾可以避免受伤触发效果的因子生效(比如恐惧)
    龙骑士自带射程研究,万亿压缩系统额外增加龙骑士1/s自动回血,龙骑士新增研究:灵能导流,龙骑士每次普攻命中/抵达目标单位位置后(避免火力溢出的情况)会自动对附近8范围内血量最高的敌方单位额外发射一枚普攻,造成75%普攻伤害,该次普攻命中会额外向6射程内发射一枚50%普攻伤害的普攻。
    电兵和白球:电和满能量出门科技不需要研究,反馈取消,灵能风暴会自动反馈影响到的敌方单位。新增研究:200/200/60秒,灵能收集:电兵附近每有单位死亡电兵会回满蓝,CD30秒。
    不巧者:护盾盾量升级后不朽者会额外获得100额外护盾,并且不朽者开盾后会回满血盾,在不朽者开启护盾的时候自身获得10伤刚毅,并且会为附近3范围内的友方单位承受伤害。
    探测器:获得视野投射技能,探测器可以将视野投射到地图上任意地点,但是投射视野的时候探测器自身丧失一切视野和探测能力。
    金甲虫:金甲虫现在无法攻击,需要架设后对50射程之内的目标区域发动随机轰炸,对大帝导弹范围内的单位造成普攻全额伤害,轰炸范围为大帝炮的范围,每次开火会消耗金甲虫一颗弹药,金甲虫在架设状态下不会回复弹药。
    凤凰:凤凰射程升级现在自带。
    双抬科技替换,现在凤凰升级双抬后变更为抬起五毛炮范围内所有敌方单位,自动向波及到的敌人最多的地方释放。
    风暴战舰升级衰变后现在每次普攻会附带一发衰变,最多叠加三层,三层独立计算。风暴战舰的主动衰变技能现在会使目标单位在20秒内对自己以及附近所有单位造成500点伤害,最多叠加三层,三层独立计算。
    代价:达拉姆的荣耀不可用,15级升级替换为水晶塔提供人口翻倍。


    IP属地:北京来自iPhone客户端18楼2022-06-24 18:46
    回复
      2026-05-01 10:04:25
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      威望4 神之长子
      优点:现在你可以无需任何花费就可在开局120S后召唤战役大主教下船。大主教不会死亡,在受到致命伤时会躺在地上,默念一句都选择了黑暗圣堂武士之路,即可满状态在主矿枢纽处复活。当大主教在场时,每分钟会产一个非自己单位/建筑减少攻击、血量、护甲、护盾、能量、视野、移速、攻速、回血、回蓝10%效果BUFF,该BUFF可叠加,最高可叠加至90%。
      缺点:所以部队禁止使用,因为大主教需要先集结部队。


      19楼2022-06-24 20:20
      回复
        新威望:达拉姆的高阶领主
        优点:大主教下船,当大主教濒死时,圣堂武士会为了保护大主教献出生命。叉子变成远程攻击,旋风斩不可用,可以加盾和减伤。龙骑可以闪现,闪现后攻击力翻倍,战时回盾改成受伤后2秒无敌。不朽攻击变成4发抛射,但没有刚毅。电兵反馈可以对任意单位使用,直接造成伤害,合球改成和叉子融合,融合后恢复能量并增加护盾。叮当可以为附近友军提升射程和伤害,但不能飞行。金甲虫改成高额单体伤害,可以移动射击,但会被对空打到。凤凰不能抬人,但能对空对地,攻击时同时对目标周围4个其他敌人造成伤害。风暴可以折跃友方单位,衰变改成对地aoe技能。轨道轰炸变成选中友方建筑,使友方建筑攻击敌人。
        缺点:投射能量场,护盾超载,太阳轰炸不可用。


        IP属地:江苏来自Android客户端20楼2022-06-25 00:36
        回复
          不说别的,龙骑自动攻击就很强了有这个我直接干翻埃蒙还要什么大主教


          IP属地:河北来自Android客户端21楼2022-06-25 00:36
          收起回复
            电兵可以改改,改成每五秒只能收到一次伤害,但是电兵平a伤害改为1。蓝盾增加50。这样电兵打着还成。要是能加个闪电可充能就更强了


            IP属地:新疆来自Android客户端22楼2022-06-25 04:00
            回复
              缺少前期过渡(大主教下船)后期续航(加血技能)


              来自Android客户端23楼2022-06-25 08:59
              回复
                大主教技能太拉了2/1回盾血真不行,大主教明明会放闪电不如改成闪电风暴,能吃闪电科技给兵回盾都比这好
                23技能合一 改成秒伤40持续4秒CD10秒范围比正常闪电直径大一倍,范围内的友方单位秒回40盾,加攻速移速持续4秒
                3技能改成复活,复活时会弹开附件所有敌方单位并对所有单位释放一个闪电风暴(CD120或者150)
                叉子被动应该加个:从回战场,每死亡一个狂热者下一个龙骑士or不朽晶体矿消耗-100


                IP属地:浙江24楼2022-06-25 09:25
                收起回复