游戏比公测时真的好太多了,各种各样的改动改进可以感受到官方的用心,通过优化活动日常以及机制对普通玩家和氪金玩家相互平衡也是难得!我想这与这么多年一直与贴吧玩家直面对话也有着莫大的关系,难能可贵!总之我认为现在的传奇永恒是值得我推荐给朋友的好游戏!
这次传永虎跃服的游戏经历应该会给我留下很深的记忆,无论何时暂别我应该还会回来,先在这里祝传永越来越好吧。
提几点自己不成熟的见意:
一、现在主流分辨率应该都在1920*1080以上,在此分辨率下聊天框中的文字是否太小了,可否增加选项手动调整字体大小
二、在团战中或一些boss场景中,自身角色易被遮挡和目标不易分辨的问题也是存在,另外战斗文字信息也会遮挡角色或目标,勾掉选项持续伤害的数字依然存在,勾掉技能特效部分技能特效依然存在
三、好友的聊天框中如果可以粘贴物品信息包括已装备在身上的那就更棒了、活跃度能否给予完成阶段的提示,或是可以自动邮件领取。
四: 妖塔 魔塔 屠魔 蜘蛛 无相 魔虫 寺庙 地宫 未知 紧急 试练 日赏 周赏 时段活动,可以说游戏内容的确丰富,但没有相应的指引,对新人并不友好,在任何阶段都会有新人加入,如果没有老人教,有些就会做完剧情不知道怎么玩了
其实我倒是觉得开发一些老地图的新玩法新难度把此转化成每周活动的一个内容比如(讨伐尸王),精减掉一些现有日常,日常内容太多感觉好累。






这次传永虎跃服的游戏经历应该会给我留下很深的记忆,无论何时暂别我应该还会回来,先在这里祝传永越来越好吧。
提几点自己不成熟的见意:
一、现在主流分辨率应该都在1920*1080以上,在此分辨率下聊天框中的文字是否太小了,可否增加选项手动调整字体大小
二、在团战中或一些boss场景中,自身角色易被遮挡和目标不易分辨的问题也是存在,另外战斗文字信息也会遮挡角色或目标,勾掉选项持续伤害的数字依然存在,勾掉技能特效部分技能特效依然存在
三、好友的聊天框中如果可以粘贴物品信息包括已装备在身上的那就更棒了、活跃度能否给予完成阶段的提示,或是可以自动邮件领取。
四: 妖塔 魔塔 屠魔 蜘蛛 无相 魔虫 寺庙 地宫 未知 紧急 试练 日赏 周赏 时段活动,可以说游戏内容的确丰富,但没有相应的指引,对新人并不友好,在任何阶段都会有新人加入,如果没有老人教,有些就会做完剧情不知道怎么玩了
其实我倒是觉得开发一些老地图的新玩法新难度把此转化成每周活动的一个内容比如(讨伐尸王),精减掉一些现有日常,日常内容太多感觉好累。










