游戏里很多人问,来说一下,不对的请指出。
烹饪能力就是一分钟能做几份菜,1.0是一分钟一份,0.1是十分钟一份。
预估收益≈烹饪能力×菜的价格,就是一分钟这个菜赚的钱。(会受各种加成影响,跟自己算的有略微区别,以游戏中为准)
售卖能力就是卖菜速度,数据不准确,受顾客人数影响,人越多卖的越快,单个菜对比不低于烹饪能力就行。(单个菜!!!)。
客流量趋势,数值越大顾客增加的越快。没啥用,顾客数量有上限,经常登陆的玩家顾客数量应该都是满的。
赚钱的菜基本都是卖的比做的快,不存在卖不动。
所以这四个数只看预估收益就行,越多越好。
除非长时间没玩,要弄些菜先把客人拉满。
老玩家回归,互送酱油,ID:mrnyjq3dlwh
烹饪能力就是一分钟能做几份菜,1.0是一分钟一份,0.1是十分钟一份。
预估收益≈烹饪能力×菜的价格,就是一分钟这个菜赚的钱。(会受各种加成影响,跟自己算的有略微区别,以游戏中为准)
售卖能力就是卖菜速度,数据不准确,受顾客人数影响,人越多卖的越快,单个菜对比不低于烹饪能力就行。(单个菜!!!)。
客流量趋势,数值越大顾客增加的越快。没啥用,顾客数量有上限,经常登陆的玩家顾客数量应该都是满的。
赚钱的菜基本都是卖的比做的快,不存在卖不动。
所以这四个数只看预估收益就行,越多越好。
除非长时间没玩,要弄些菜先把客人拉满。
老玩家回归,互送酱油,ID:mrnyjq3dlwh