首先,比较早的一个更新是征服模式中加入重点城市概念,占领了敌对势力的重点城市将直接获得3回合的士气上升状态,如果已有士气上升状态则持续时间提升至3回合,失去重点城市不会导致原所有者的部队士气下降。其次,较晚一点的更新是加入了回合开始时出现的收入清单窗口,很简陋,此时点击屏幕上任意位置关闭该窗口。最后,最近的一次更新是开放了油田产值的窗口,此前一直只能查看城市的产值,主要是让玩家能更好地把握局势。信息封锁将会是本模组的核心玩法之一,玩家基本无法查看敌对势力的任何信息,除了可以通过城市贴图来判断的城市等级和城市归属。尽管是友军,玩家能查看的信息很不多,可能不同于原版将1的体验。
好了,本次的报告就到这吧,期待下次再向吧友汇报模组进度!
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