神乐大改之后很多人说削的太弱了,饿了叠加5层debuff还不如降攻之类的说法,那么作为一个纯PVE玩家,我就来模拟一下神乐打桩的状态来看看这个5层好饿好饿状态影响是不是真的这么大。
首先明确一点,神乐的3C虽然是持续2回合,但是她的3C没有“当前回合强化效果不消耗”这个词条,所以那些说神乐可以打3次无CD拳打脚踢的可以歇歇了,这个3C的效果=骑精,而不是持续2回合的SP25光耀突击。
那么以下是我模拟的站桩数据,如果有什么错误的地方,请大佬指正。
回合1 3C-拳打脚踢 3C冷却:5 饿了层数:0
回合2 拳打脚踢 3C冷却:4 饿了层数:3
回合3 普攻 3C冷却:3 饿了层数:5 好饿好饿状态
回合4 狼吞虎咽 3C冷却:2 饿了层数:0
回合5 普攻 3C冷却:1 饿了层数:2
回合6 普攻 3C冷却:0 饿了层数:4
回合7 3C-拳打脚踢 3C冷却:5 饿了层数:4
回合8 拳打脚踢 3C冷却:4 饿了层数:4+3 好饿好饿状态
回合9 狼吞虎咽 3C冷却:3 饿了层数:2
回合10 普攻 3C冷却:2 饿了层数:4
回合11 普攻 3C冷却:1 饿了层数:6 好饿好饿状态
回合12 普攻 3C冷却:0 饿了层数:7 好饿好饿状态
回合13 狼吞虎咽 3C冷却:0 饿了层数:2
以上数据以3星神乐为基准,默认3C最后一回合根据效果是只加3层饿了状态。(如果紫龙下毒会有概率触发天赋待机+1饿了效果那我只能说ZL沙比)。
那么可以看到 只有到第11回合打完,第12回合才会出现有好饿好饿,但是没有狼吞虎咽的状况,其他好饿好饿状态出现时候,狼吞虎咽正好是CD好的,可以消除后继续输出。那么现在有多少本能站桩打到11回合还没打完的呢?
这个还只是3星神乐,满星神乐回合结束只有50%概率叠1层饿了状态,只要回合5、6、10、11任意两回合触发50%不叠加,那么第11回合打完也不会出现好饿好饿状态,第12回合打完正好完美衔接狼吞虎咽达到循环。
那么可以说结论了,神乐是一张自带1.2倍普攻的强力单点卡,11回合有9回合有效输出,4次1.8倍技能输出,战前回30血,1.8倍技能自带3C的30增伤和25降双防,可以说是非常强力的PVE打桩卡了。就算3星也是一张可以站撸11回合的强卡,6星人品好甚至可以无限循环。就目前的PVE顶点神国本的速杀环境来说,我觉得是值得一练的。
最后欢迎各位理性讨论,有不对的地方也请指出。
首先明确一点,神乐的3C虽然是持续2回合,但是她的3C没有“当前回合强化效果不消耗”这个词条,所以那些说神乐可以打3次无CD拳打脚踢的可以歇歇了,这个3C的效果=骑精,而不是持续2回合的SP25光耀突击。
那么以下是我模拟的站桩数据,如果有什么错误的地方,请大佬指正。
回合1 3C-拳打脚踢 3C冷却:5 饿了层数:0
回合2 拳打脚踢 3C冷却:4 饿了层数:3
回合3 普攻 3C冷却:3 饿了层数:5 好饿好饿状态
回合4 狼吞虎咽 3C冷却:2 饿了层数:0
回合5 普攻 3C冷却:1 饿了层数:2
回合6 普攻 3C冷却:0 饿了层数:4
回合7 3C-拳打脚踢 3C冷却:5 饿了层数:4
回合8 拳打脚踢 3C冷却:4 饿了层数:4+3 好饿好饿状态
回合9 狼吞虎咽 3C冷却:3 饿了层数:2
回合10 普攻 3C冷却:2 饿了层数:4
回合11 普攻 3C冷却:1 饿了层数:6 好饿好饿状态
回合12 普攻 3C冷却:0 饿了层数:7 好饿好饿状态
回合13 狼吞虎咽 3C冷却:0 饿了层数:2
以上数据以3星神乐为基准,默认3C最后一回合根据效果是只加3层饿了状态。(如果紫龙下毒会有概率触发天赋待机+1饿了效果那我只能说ZL沙比)。
那么可以看到 只有到第11回合打完,第12回合才会出现有好饿好饿,但是没有狼吞虎咽的状况,其他好饿好饿状态出现时候,狼吞虎咽正好是CD好的,可以消除后继续输出。那么现在有多少本能站桩打到11回合还没打完的呢?
这个还只是3星神乐,满星神乐回合结束只有50%概率叠1层饿了状态,只要回合5、6、10、11任意两回合触发50%不叠加,那么第11回合打完也不会出现好饿好饿状态,第12回合打完正好完美衔接狼吞虎咽达到循环。
那么可以说结论了,神乐是一张自带1.2倍普攻的强力单点卡,11回合有9回合有效输出,4次1.8倍技能输出,战前回30血,1.8倍技能自带3C的30增伤和25降双防,可以说是非常强力的PVE打桩卡了。就算3星也是一张可以站撸11回合的强卡,6星人品好甚至可以无限循环。就目前的PVE顶点神国本的速杀环境来说,我觉得是值得一练的。
最后欢迎各位理性讨论,有不对的地方也请指出。