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回复:看了直面会最大的遗憾还是地图导引系统

只看楼主收藏回复

关掉呗,我打算实在找不到了再开,2的时候要不是查攻略估计就要被这导航止步古拉了


IP属地:浙江来自Android客户端33楼2022-06-24 16:14
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    你可以不要,但他不能没有你懂不


    IP属地:广东来自Android客户端34楼2022-06-24 16:25
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      2026-02-09 11:35:01
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      给了说明骂的更多,遗老影响不了销量。。


      IP属地:美国来自Android客户端35楼2022-06-24 17:41
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        游戏公司听遗老的,早饿死了


        IP属地:北京来自Android客户端36楼2022-06-24 17:48
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          一代打完了地图一点印象没有,二代虽然难受点,但是熟了还挺好的()


          IP属地:山东来自Android客户端37楼2022-06-24 18:28
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            又不是不能关


            IP属地:湖北来自iPhone客户端38楼2022-06-24 18:45
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              塞尔达,魂,还有欧美的一些地图设计不错的游戏,都有关于地图探索设计的节目。
              优秀的地图探索,是地图与探索两个系统融合后的体验。
              地图是锁,探索系统是钥匙。


              IP属地:河南来自Android客户端39楼2022-06-24 18:53
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                这游戏大世界不是魂小箱庭,任务给个方向直走过不去围着地图和路口玩捉迷藏很好玩?特别是地图上还一堆高级别怪


                IP属地:湖南来自Android客户端41楼2022-06-25 01:12
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                  2026-02-09 11:29:01
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                  你用不用嘛


                  IP属地:安徽来自Android客户端42楼2022-06-25 09:13
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                    跑到任务目标点发现上去的路在刚才过来的路上,这种事挺烦人的
                    poi


                    IP属地:四川来自手机贴吧43楼2022-06-25 09:43
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                      在我看来其实二代那样不人性化的地图导引反而更有游戏的乐趣。自己去探索,然后找到路时的那种“柳暗花明”的成就感,是很快乐的,而且对复杂地图的记忆力也能提升得比较多。就好比你自己开车时会主动去记忆路况,而坐车时却只用管起点和终点,过程不重要了。玩一代终极版的时候那种保姆式的寻路系统,反而好几次赶路过程中差点睡着了。


                      IP属地:湖南来自iPhone客户端44楼2022-06-25 10:12
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                        又不是不给你关,何来那么大的怨念?


                        IP属地:广西来自Android客户端45楼2022-06-25 10:13
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                          你tm是要玩游戏还是要被游戏玩?


                          IP属地:中国香港46楼2022-06-25 13:02
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                            建议别看地面,这样就看不到线条了


                            IP属地:湖南来自Android客户端47楼2022-06-25 13:12
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