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回复:分享一篇别人的看法,酒馆未来的发展方向大概就是如此了

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策略好说,多线之类要求操作的真的玩不来


IP属地:河北来自Android客户端18楼2022-06-21 07:37
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    有没有一种可能,打游戏就是为了爽,消磨时间。整天上个班和客户勾心斗角和同事尔虞我诈的,下班了回家打个游戏我还要用脑子我吃拧了我,我巴不得我下班直接智商清空啥都不想想,所以为啥人家更多的人愿意打一些摆烂的游戏,不是每个人都和学生一样精力充沛整天没事就在游戏里争个高低


    IP属地:重庆来自Android客户端19楼2022-06-21 08:17
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      2026-02-20 05:32:30
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      准确来说星际在这方面走偏门了,高难度同时还需要高反应力主要是,运营什么的没关系学学总会上去但是人家各种散枪兵2船兵类似的过来你反应不过来是重点


      IP属地:福建来自Android客户端20楼2022-06-21 08:21
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        优越得要死,市面上大部分游戏的深度都不会超出智力正常的人的学习极限,只不过多数人玩游戏就只是玩玩,不愿意动脑罢了


        IP属地:广东来自iPhone客户端21楼2022-06-21 08:35
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          烂分靠运营,吃鸡靠发牌


          来自iPhone客户端23楼2022-06-21 09:20
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            我个人喜欢依托体系的计算运营英雄(副官工蜂这类),也能接受高风险高收益的赌狗英雄(斯泰特曼,净化腔这类),但是我不喜欢完全依赖独立体系,和别人一点关系没有,强度全看作者数据设定的英雄(要塞斯旺这类)


            IP属地:浙江来自Android客户端24楼2022-06-21 09:27
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              酒馆目前仍然是 描述简单 ui极好 牌库小
              能维持这几个优点,就能维持上手简单,上手简单就有活路上手不简单的都慢慢死掉了


              IP属地:河北来自Android客户端25楼2022-06-21 12:54
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                把星际游戏速度从更快调到普通速度不就好了 人人都能玩了


                IP属地:广东来自Android客户端26楼2022-06-21 14:32
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                  2026-02-20 05:26:30
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                  只有玩游戏会动脑子的人才会真正的热爱游戏。。一个你都不愿意动脑子的事,怎么会热爱呢


                  来自Android客户端27楼2022-06-21 15:30
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                    认同也不认同,其中有一个很重要的问题:时间成本,没人有很多时间玩游戏了,以前朝九晚五的生活已经被越来越快的生活节奏击垮,在精力体力时间都被透支的情况下大多数人更倾向麻痹自己而不是去玩脑力游戏,有没有发现近年来越来越玩不动大作了


                    IP属地:广西来自Android客户端28楼2022-06-21 16:25
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