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(氪金讨论)关于氪金方向

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众所周知e社游戏能好玩就是因为征服模式,这一代的征服得到了很大的提升,最近看了这个帖子关于氪金的项太少这些言论我认为大致是可以的,首先我先声明,我反对数值单纯提升,而是支持玩法上的创新,我也愿意为更多的玩法上创新和更多的征服地图,以及征服地图的设计付出金钱,因为只有更多金钱和激励创作者创作出更好的作品\^O^/我相信你大多数轻氪和中氪都是可以接受的。
下面我说一说大致的方向,比如说我们可以先免费出八张地图,因为从征服者二开始就是巴掌,所以你先出巴掌的免费地图,而且你要做的好,有好的成果展示,而不像最开始一样,先给你让付费才能玩国家。然后就是坚决反对,将军荣耀二的氪金,单纯的给个无敌的叫你,或者特别特别强的单位,以大量金钱投入到这些当中,没有丝毫的玩法创新,希望我贴的这张图可以让大家更理解我所表达的意思




IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-06-20 11:37回复
    这里@几个元老看看你们还玩不玩@七月七日晴qy @半城笛🍒


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-06-20 11:41
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      2026-02-13 01:54:43
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      特别是在合作pve方面,国策树机制等等e社都有前人o社的作品可以参考,在氪金方面征服地图可以以著名的战役将领捆绑销售或者增加征服地图合集礼包并咨询用户想做的年份比如说863年或者1066年,不知道@狂人摩西 兄弟有什么高见?


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-06-20 11:59
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        罗马城不是一夜之间建成的,现在的氪金点无非就是在数值上改变了游戏的难易程度,而我希望是在游戏的机制上能有创新,而资金的支持也会使e社更积极的开发相关的机制
        游戏的DLC大概可以分为两种,一种就是皮肤类的,比如图片中楼主所说的人脸、兵模,包括音乐包这种我们也可以归为这一类。
        另一种是所谓的扩展包(Expansion Pack),是丰富游戏内容的,有一些游戏的功能、独特的玩法包含于此。


        IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-06-20 14:42
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          举个例子,EU4里有个第三罗马的DLC,针对的是莫斯科和俄罗斯,如果开启这个DLC的话玩家作为俄罗斯增加了特殊的政体和政府功能等,玩家玩起来游戏体验会好很多,你的俄罗斯发展将更有意思和简单但是如果你玩EU4又不喜欢玩俄罗斯,这个扩展包对你来说用处就不大,可以不买。


          IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-06-20 14:44
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            说到这里大家应该也明白了我的想法,大致总结一下就是:
            我家里有矿——全买就完事儿了
            预算不多——挑自己喜欢的dlc买
            根本没钱——零氪挑战自己或者某些渠道,日后学生党有钱再补


            IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-06-20 14:48
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