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回复:茶杯头多了14个新成就

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茶杯头一笔一画的橡皮管动画在独立游戏里算是数一数二的精品了,不过个人感觉茶杯头最强的地方还是独特的boss设计理念。首先茶杯头的游戏类型属于老掉牙的run and gun,这种游戏类型有40多年历史了,但它另辟蹊径以卡通播片的形式设计boss和关卡,让boss战设计不过分拘泥于与玩家交互,而是基于动画演出。boss的攻击方式一方面给玩家施压,另一方面又以怪诞的形式演绎动画。而且茶杯头确实把30年代的橡皮管动画短片学明白了,那时动画短片的基调就是剧情极简但脑洞大开,因为那时的动画短片主要是作为电影贴片,并不是为了演绎剧情,而是着重于动画本身的表现形式。茶杯头里的boss脑洞都挺大。不得不说这种结合卡通播片的设计风格确实掩盖了它本身游戏类型的老套。


IP属地:浙江来自Android客户端17楼2022-06-21 00:38
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    都是好事


    IP属地:安徽来自Android客户端18楼2022-06-21 01:43
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      2025-10-12 08:33:01
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      不感兴趣
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      个人认为茶杯头缺点就是没有缓冲时间让你relax,剧情也不告诉你直接上来就打,一直背板背到过,新boss和关卡刚开始还能有点兴趣,摸熟了之后就是无穷的折磨,我怎么这么垃圾,怎么又不小心碰到了,又得重来了,我花了七个小时通关普通之后就不想打困难了,太累了。当然茶杯头的制作我只能说有钱,牛逼,佩服


      IP属地:广东来自iPhone客户端19楼2022-06-21 01:49
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        所以出dlc本体会打折吗😢等了好久史低


        来自Android客户端20楼2022-06-21 11:31
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          IP属地:湖南来自Android客户端21楼2022-06-21 18:38
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