我1队 剑+武 商+符 学+神 舞+占 2队 贼+魔 猎+贼 神+学 药+舞
1队,物理输出,属性输出,奶,破盾,bp,但是缺debuff
2队,属性输出,debuff,奶,破盾,bp,但是缺物理输出
说一下理由:
药师副职业没有调和作用不大,商人副职业上不了全体闪避且回复BP不如占星和药师所以不带,剩下只有学者和剑士可选
1队因为有符文商人和占星,所以双防御速度闪避都比较强,哪怕没有debuff也不会挂掉,但重点是舞娘大招要给自己,占星才能发挥作用,其次神官大招也是给舞娘,多放BUFF、bp为主,而且这队的BP和清除自身debuff全靠占星(顶替药师的位置,因为药师调和只有一个,副职业没有)
2队比较脆,所以需要debuff续命,减攻减防减速,前面两个不变,后面两个神官和药师搭配舞娘(必选,本队唯一的加攻BUFF),剩下一个位置剑士和学者 2选1,反正两个理论上都是用来破盾的,因为神官和药师一个补血一个给BP还是比较忙的,自身也不能死,要肉很多,输出高不到哪里去
配队可以灵活一点,但每一队都要有神官 舞娘 ,其次药师和占星分开,这样才会平衡